「アナザー」事件の被害者となってしまった少年を救うため、犯人を名乗るドクター・ゲノムと対峙するGo鬼塚。少年のためにも敗北が許されないGo鬼塚は、それまでのエンターテインメントスタイルを捨て、勝利のためには手段を選ばないヒールスタイルのデュエルを見せる。
今回の遊戯王VRAINSは・・・・・・

Go鬼塚 VS Dr.ゲノムその①
鬼塚の新戦術とゲノムの実力
どちらも気になるデュエルでした
鬼塚は、プロレスで言う悪役を意識した戦術に変えた様で、
エンタメデュエルを残しつつもより強力な戦術を使って来た
相変わらずの展開力とサーチ、サルベージ、強化に加えて、
このデュエルでは、バーンを使っていたのが印象的
Playmaker戦での敗北が、鬼塚を更に強く成長させた様だ
ただ、ダークフェイズも見せるという意味では鬼塚らしい
一方のDr.ゲノムは、地味な滑り出しだった印象だが、
その戦術は鬼塚を圧倒していた様に思う
彼のデッキは、地獄螺戦鬼(ヘルリックス)というもの
見た感じ、獣属バーンと言う印象がありますね
個人的には、強化カタパルトタートルデッキだと思ってる(笑)
特に、ゴシックローンは攻撃力を戦闘相手と同じにする効果、
戦闘破壊耐久+リンク先の自場のモンスターを撃ち出せると
相手ターンでも同様の効果を使えるのかはよく分からないが、
例えば、攻撃力3000のモンスターを撃ち出せば、
その数値分のダメージを相手に与えられるので強力だと思う
これがカタパルトタートルだと撃ち出したモンスターの攻撃力の半分で、
同じ様な効果を持つキャノンソルジャーだと500になると
そう思うと強化版の範囲では納められないと言う気がしますね
今回は、両者の戦術に魅せられた回だったと思う
鬼塚がピンチなのは少々気になるところではあるが、

まだデュエルは終わっていないので逆転に期待したいですね(笑)
今回登場した新規カード一覧
Dr.ゲノム
《地獄螺戦鬼モルモットロール》

《墓地培養》

このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①:自分の墓地の同名の「地獄螺戦鬼」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、
効果は無効化され、攻撃もリリースもできず、そのモンスターを素材として召喚する場合、
「地獄螺戦鬼」モンスターのリンク召喚にしか使用できない。
《地獄螺戦鬼ゴシックローン》

(テキスト未確定)
「地獄螺戦鬼」モンスター2体
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時
に発動XXXXこのカードの攻撃力はターン終了時まで、XXXXXXモンス
ターの攻撃力XXXXXXX②:このカードは1ターンに1度だけ戦闘
では破壊されない。XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXダメージ計算
後に、このカードのXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXリリースして発動
できる。リリースしたモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
《地獄螺戦鬼ドレッドラット》

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:EXモンスターゾーンに自分のリンクモンスターが存在する場合、
このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。
《再生治療》
①:自分にダメージを与える効果を相手が発動した時に発動できる。
その効果で自分が受けるダメージは0になる。
その後、自分フィールドに
「地獄螺戦鬼トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
《地獄螺戦鬼ネクロ・ダーウィン》

Go鬼塚
《剛鬼サンダー・オーガ》

《剛鬼ザ・ダークマスク》

「剛鬼」モンスターにのみ装備可能。
このカード名の②の効果は1ターンに2度まで使用できる。
①:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
②:装備モンスターが効果を発動した場合に発動する。
相手に500ダメージを与える。
③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はリンク召喚できない。
《剛鬼ポイズンミスト》

①:自分フィールドに「剛鬼」モンスターが存在する場合に発動できる。
相手に700ダメージを与える。
このターン、相手フィールドにセットされた魔法・罠カードは発動できない。
《剛鬼トペコンヒーロ》

このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
①:自分フィールドの元々の攻撃力より高い攻撃力を持つ
「剛鬼」リンクモンスター1体をを対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力と、その元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与える。
《剛鬼マンジロック》

(テキスト未確定)
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手モ
ンスターが攻撃した場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨て
て発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。
②:自分にダメージを与える効果XXXXXXXXXXXXXXXこのカードを手札
から捨てて発動できる。その効果でXXXXXXXXXXXXXXは半分になる。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキ
から「剛鬼マンジロック」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。
以上
END