遊戯王ARC-V「輝かしきエンタメショー」【ネタバレ】 | ヲタクな日常革命!~taroのブログ~

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遊戯王ARC-V 第133話

エンタメデュエルでユーリを追い詰めていく遊勝。「ズァーク」に飲み込まれそうになるのを必死にこらえる遊矢は、そんな父の姿を誇らしげに見つめ、自分を取り戻そうとしていた! しかし、追い詰められれば追い詰められるほど、ユーリの口元には笑みが広がるのだった…!

遊勝VSユーリ


今回の遊戯王ARC-Vは・・・・・・
遊勝の最後の雄姿がそこにはあった

今回は、前回からようやく決闘に参戦した遊勝と
ユーゴと融合したユーリの決闘の続きでしたが、

予想よりもあっけなく遊勝が負けちゃったのが、
個人的に予想外過ぎました

まぁ、最終的には負けるであろうとは思ってた

どう考えてもここで遊勝が勝ってしまったら
遊矢の立場がなくなってしまうと思うし、

どちらかと言うと今回の決闘の意味としては、
遊矢を正気に戻すと言う意味が大きく

更に、遊勝の雄姿を見せる事で励ます意味も
同時にあったんじゃないかと思うので、

ほぼほぼ、遊勝が勝てる見込みなんて無かった筈

それでももうちょっとその雄姿を見ていたかった

本来ならここで勝てる方が遊矢には効果的だった
と思ってしまう訳であるが・・・・・・

そうそう上手く行ってしまうと内容的に面白くないし、
ここは遊矢自身が乗り越える方がドラマチックだろう

とは言え、一歩間違えるとズァーク化を速めるし、
少々危険な面もあるなとは思いますけどね

ただ、次回予告を見る限り、遊矢は覇王化しつつも
自分の意識を保っていそうな気がして、


そう言う意味では、心配しなくてもいいんじゃないかと
個人的には予想しています

まぁ、次回も不安な部分もありますが、見て行きたいと思います!

今回登場した新規カード一覧↓

遊勝

《EMスカイ・ピューピル》

①:自分フィールドの「EMスカイ・マジシャン」1体を手札に戻して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「EMスカイ・マジシャン」が存在する場合、このカードの攻撃宣言時に発動できる。
その戦闘のダメージステップ終了時まで、このカードの攻撃力は倍になり、
その戦闘を行う相手モンスターの効果は無効化される。

《魔術師の再演》

(効果不明)

《スカイ・イリュージョン》

①:自分フィールドに「EMスカイ・マジシャン」と
それ以外の魔法使い族モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの魔法使い族モンスターは戦闘・効果では破壊されず、
相手は「EMスカイ・マジシャン」以外の魔法使い族モンスターを攻撃対象に選択できない。
このカードはこのターンのエンドフェイズに破壊される。

ユーリ

《捕食植物テッポウリザード》

①:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

《種砲連射》

(効果不明)

《捕食植物コーディセップス》

①:自分スタンバイフェイズに、墓地のこのカードを除外し、
墓地のレベル4以下の「捕食植物」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。

《捕縛蔦城》(アイヴィ・バインド・キャッスル)

(効果不明)

《超越融合》

(効果不明)

《破滅の花》

①:フィールドに表側表示で存在する永続魔法カード1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
②:自分フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、
自分フィールドの元々の攻撃力より低い攻撃力を持つモンスター1体と、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
対象の自分のモンスターの攻撃力とその元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、
その数値分だけ対象の相手モンスターの攻撃力をダウンする。
③:自分スタンバイフェイズに、このカード以外の自分フィールドの永続魔法カード1枚を対象として発動する。
そのカードを墓地へ送る。
または墓地へ送らず、自分は1000ダメージを受ける。

《破滅の実》

①:フィールドに表側表示で存在する永続魔法カード1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
②:自分フィールドのモンスターが効果で破壊され墓地へ送られた場合、
そのモンスター1体を対象とし、
自分フィールドの攻撃力3000以上のモンスター1体の攻撃力を3000ダウンしてこの効果を発動できる。
その対象のモンスターを特殊召喚する。
③:自分スタンバイフェイズに、このカード以外の自分フィールドの永続魔法カード1枚を対象として発動する。
そのカードを墓地へ送る。
または墓地へ送らず、自分は3000ダメージを受ける。

以上

END