訪問、猫、小ネタについての更新です。
※武将スキルについては、少し訳が変わる可能性があります。
※11月10日 16時30分 縁宝、武将の契、スキル名を追記
※11月11日 武将スキルの発動例について、記載修正
名将招聘 追加武将
・増田長盛
スキル: 普通鉱山の採掘効率が33%低下し、採掘完了時安全資源の120%を追加取得
採掘速度が遅くなる代わりに、持ち帰る鉄を増やしてくれるスキルです。
160万の普通鉱山であれば、安全資源は6割の96万ですので、120%=115.2万の追加鉄が獲得できます。
信秀や輝宗の宝の強化度合いにもよりますが、
・採掘効率33%減=時給で約2万減
・堀切に約6時間=安全資源を時給換算すれば、約20万up
と考えれば、取得必須の武将と言えると思います。
11月に実装見込み、楽しみですね!
スキル内容について、修正がありましたので単独で記事にしています。
霊猫供養 追加武将・姫
・追加武将…小早川隆景
・追加姫…薔薇
花見の時 追加守護霊
・大谷吉継
守護霊6セット効果:全兵士の貫通24%増加(派遣不要)※
※守護霊をオール12にした場合
1月の実装見込みです。
全兵種に有効かつ派遣不要で、かなり嬉しいセット効果になってます。
巫覡試練 追加守護霊
・吉川元春
守護霊6セット効果: 軍団内の弓兵の攻撃力が上昇、上昇率は軍団内の弓兵の部隊数*12%※」
※守護霊をオール12にした場合
だいぶ前に覚醒イベント来ていた吉川守護霊がやっと来ました。恐らく、11月の実装になりそうです。
・津軽為信
守護霊6セット効果:戦闘時、敵の貫通を12%低下させる※
※守護霊をオール12にした場合
先日覚醒イベントのあった津軽守護霊が実装になります。
予想は1月。
貫通耐性、改め楯突が実装となり、貫通ダメージが通りづらくなった所に追い討ちをかける性能ですね。
試練武将
・土井清吉
スキル1: 基礎採掘速度12%アップ(派遣不要)
スキル2: 塩田に派遣すると、海塩の産出量5%アップ
※縁宝でスキル1が2.4%、スキル2は1%アップします。
伊達輝宗に続き、まさかの採掘基礎速度アップ武将2人目の登場です。
9月磯野(人形)、10月甲斐宗運(竹)、12月に土井になりそうですね。
余談ですが、金曜から3周年イベントで鉱山速度+50%イベントが来るそうで。最上いる人は何時間で掘り終わるんでしょうか、気になるところです。
・宇佐美貞光
スキル1:戦闘時、30%の確率で味方兵士の攻撃力を10%アップ(集結時、重ねがけても最大25%、兵士1名あたり最大100点)
スキル2:所属部隊の歩兵防御力20%増加
見た目がゴールデン何とかの土方何とかみたいな雰囲気の歩兵智略武将です。こちらは2月予想。
最近歩兵武将が続きますが、某コラボ分の埋め合わせだったりするのでしょうか…
訪問武将
・加藤清正![]()
スキル1 虎加藤:
交戦前、加藤清正は30%の確率で振旅奪氣(※補足: 必殺技名みたいなものと思ってください、日本語訳分からず…)を発動し、毎回の交戦時に当方攻撃力を6%上昇させる。また、上昇した攻撃力は、戦闘終了までそのまま保持される。(重ねがけ可能、毎回の交戦ごとに増加する攻撃力は最大で15%、150ポイントまで。戦闘全体で増加する攻撃力は、最大45%、500ポイントまで)
一度の戦闘で、振旅奪氣は一度だけ発動し、加藤清正の覚醒段階が一段階進むごとに、発動確率は5%上昇する(集結時は、最も高いスキル発動確率が有効となる)
スキル2 熊本藩主:
戦闘時、加藤清正が振旅奪氣を発動すると、敵の戦闘後回復効果が50%低下
守護霊 多羅怪 6セット効果:
振旅奪氣への追加効果; 振旅奪氣発動後、被ダメージを 12%減少させ、戦闘終了まで持続する (集結時重ねがけ可能、最大値は元のダメージの15%まで)、戦闘後、振旅奪氣により増加した攻撃力が500点に到達した場合、次の交戦時に当方の損失兵力の24%を回復します(最初から次の交戦前まで)(集結時重ねがけ可能、損失兵力の30%以下)
※守護霊をオール12にした場合
統率 85
武勇 97
智略 83
見識 88
内政 90
縁宝: スキル1の攻撃力増加が+1.2%、スキル2の回復低下が+10%
契: 加藤清正、小西行長所持で、攻撃力+2.5%
兵種不問の武勇武将です。非常に説明が長いスキルなので、多少の誤訳等ありましたらすみません。
ランダム要素のあるスキルと守護霊ですが、交戦ごとに発動可能性がありますので、戦闘が激化し、交戦回数が増えるケースでは、発動しやすくなると思われます。
その他小ネタ![]()

