機種情報(打ち方編)
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科学忍者隊ガッチャマン

●通常時打法



逆押しする事で1枚役の成立を見抜く事が可能。

右リール上中段にBAR絵柄を狙う。

中段にBAR停止時は1枚役が成立確定。
左リールにBAR絵柄→中リールに[X]絵柄狙い。

その他の場合は適当押しでOK

●ボーナス消化手順


BIG


液晶にナビされた小役狙い。
規定払い出し枚数直前のチェリーなどは外してベル(15枚役)を優先する事により獲得枚数UPが見込める。


REG


8回入賞or12G消化で終了なので、4回まではチェリー・1枚役をハズす


●ART消化手順


DANGER出現時に全リール赤7狙う


液晶で『DANGER』の文字が出現した場合は1枚役成立の合図。
1枚役が入賞するとARTが終了してしまうため外す事でパンク回避が可能となる。



ニューパルサーV

●通常時打法


適当打ちでOK

●ボーナス消化手順


適当打ちでOK

ドキドキあかずきん

●通常時打法


左リール中下段にいずれかのチェリーを狙う


マスカット出現時、中右マスカットを狙う

ボーナス絵柄出現時、2枚役を狙う

左リール滑りハズレで別の2枚役のこぼし

●ボーナス消化手順


基本的に適当打ちでOKだが、チェリーはハズした方がお得

液晶上にチェリーナビ出現時
左リール枠内にBAR絵柄を狙ってチェリーハズシ

マスカットナビ発生時

中・右リールにマスカットを狙う