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アイテム

所持できるアイテムは最大10個
アイテムは永久装備系、使用回数制限装備系、インスタントアイテムに分かれる。

永久装備系
主に能力アップ
・七星宝刀   : 一騎打ち勝利時ランダムでステータス上昇
・雌雄一対の剣 : 統率力1割増
・青龍偃月刀  : 武力1割増
・兵法二十四篇 : 知力1割増
・孫子の兵法書 : 戦術P1割増
・玉璽     : 魅力1割増
・六韜     : 政治1割増

使用回数制限装備系
・赤兎馬    : 兵0時退却成功率100%(3回)
・的廬     : 兵0時退却成功率100%(2回)
・絶影     : 兵0時退却成功率100%(1回)
・水鏡の盾   : 被戦術時反射(1回)

インスタントアイテム
・武力強化薬  : 武力があがる
・知力強化薬  : 知力があがる
・統率強化薬  : 統率力があがる
・政治強化薬  : 政治があがる
・魅力強化薬  : 魅力があがる
・戦術指南書  : 戦術をランダムでひとつ取得する

戦術

得意地形以外では戦術は発動しない
命中率LV1:10 LV2:20 LV3:35 LV4:50 LV5:80
威力増加LV1:100% LV2:110% LV3 20% LV4 40% LV5 170%
習得していればLV3まで鍛錬が可能
LV4、LV5は戦争にて使用することにより経験値が増える。
経験値(鍛錬・使用回数)LV2:15 LV3:25 LV4:20 LV5:35
追加ダメージは武官なら武力、文官なら知力
武官
歩兵系(得意地形:森)
・伏兵 : 基本値武力の1割、ディレイ2割、消費15
・乱撃 : 基本値武力の3割、ディレイ3割、消費25
・槍衾 : 基本値武力の10割、ディレイ5割、消費40
騎馬系(得意地形:平原)
・奇襲 : 基本値武力の1割、ディレイ2割、消費15
・突撃 : 基本値武力の3割、ディレイ3割、消費25
・車懸 : 基本値武力の10割、ディレイ5割、消費40
弓系(得意地形:山岳)
・斉射 : 基本値武力の1割、ディレイ2割、消費15
・乱射 : 基本値武力の3割、ディレイ3割、消費25
・矢嵐 : 基本値武力の10割、ディレイ5割、消費40
文官
・火計 : 地形平原、基本値知力の1割、ディレイ2割、消費15
・落石 : 地形山岳、基本値知力の3割、ディレイ3割、消費25
・混乱 : 地形森、2ターン行動不能、ディレイ3割、消費25
・妖術 : 全地形、基本値知力の10割、ディレイ5割、消費50、100%混乱

兵種・兵器

兵種
攻撃は最大ダメージ、防御はダメージカット率を表す。
軽歩兵の場合、通常攻撃最大ダメージ50(25~50からランダム)
被ダメージは(相手の攻撃力 * 100)/ 50
防御50 = 被ダメージ2倍
防御100 = 被ダメージ1倍
防御150 = 被ダメージ0.666…倍
防御200 = 被ダメージ0.5倍
歩兵系
・軽歩兵  : 金10/兵100 = 金500/兵5000
        攻撃50/防御100/機動300
・重歩兵  : 金30/兵100 = 金1500/兵5000 
        攻撃70/防御120/機動340
・近衛兵  : 金70/兵100 = 金3500/兵5000
        攻撃100/防御100/機動270
・藤甲兵  : 金40/兵100 = 金2000/兵5000
        攻撃50/防御200/機動330
騎馬系
・軽騎兵  : 金10/兵100 = 金500/兵5000
        攻撃60/防御80/機動200
・重騎兵  : 金30/兵100 = 金1500/兵5000
        攻撃80/防御120/機動220
・羌族兵  : 金70/兵100 = 金3500/兵5000
        攻撃80/防御100/機動150
・像兵   : 金40/兵100 = 金2000/兵5000
        攻撃140/防御80/機動230
弓系
・弓兵   : 金10/兵100 = 金500/兵5000
        攻撃70/防御60/機動300
・弩兵   : 金30/兵100 = 金1500/兵5000
        攻撃100/防御80/機動300
・長弓兵  : 金70/兵100 = 金3500/兵5000
        攻撃120/防御80/機動300
・連弩兵  : 金40/兵100 = 金2000/兵5000
        攻撃200/防御50/機動600
特殊系
・妖術部隊 : 妖術使用可能 金50/兵100 = 金2500/兵5000
        攻撃20/防御50/機動450
兵器
・衝車   : 金3000 対城壁ダメージ3割増