ブログをご覧いただいてる皆様、ボンジョルノ。
昨夜のイチロー引退に目頭を熱くしたひとり、タヌッケンJr.です。
いやぁ・・・ひとつの時代が過ぎていくのを感じましたね。
寂しくもあり、清々しくもある。そんな試合・会見でした。
イチロー選手、これまで沢山の感動を有難う。
そして長い間お疲れ様でした。
これからまた新たなご活躍、期待しています。
閑話休題。
さて、本当はイチロー引退について思い出のあれこれを長文で語りたいんですが、長い間放置していた間にAmebaがいろいろと変わっていて、何種類か設定できていたブログテーマがひとつに絞らなあかんみたいな感じになってたんで、じゃあ、設定してるゲーム(=WCCF)を語らな・・・という経緯で、今日は後継機WCCF FOOTISTA(以下、FOOTISTA)について語ります。
少し気になってるけど、始めるのはどうしようかなぁと迷ってる監督の皆さんへどんな感じなのかが伝わればいいかな・・・と。
【WCCF FOOTISTAとは?】
この春、2019年3月14日にリリースされたトレーディングカードアーケードゲーム。15年以上に渡ってファンに愛されてきたWORLD CLUB Champion Football(以下WCCF)の後継機です。
開発には2010年(WCCF2009-2010)からプロデューサーを務める柏Pこと柏田知大氏が引き続きプロデュースを行い、新しいゲームでありながらロングヒットゲームの良さ(過去カードの使用権など)が活かされるようプレイヤーへの配慮がみられます。
【何をするゲームなの?】
プレイヤーはプロサッカーチームの監督となり、選手(カード)を集め、試合で指揮を執り、大会の優勝、チームの拡大を目指します。
これまでは最大150試合の任期で、任期を終えると別のチームの監督としてまた最初からチーム作りをする必要がありましたが、FOOTISTAでは任期という概念がなく、選手の入れ替えなどを実施しながら一つのチームの指揮をずっと執ることになります。
【基本操作は?】
ゲーム部分は大きく「スカウト」(選手カード獲得)と「試合」(対戦)に分かれています。
まず筐体に着席すると机の右上にカードリーダーがあるので、お手持ちのAime(※おサイフケータイ対応の携帯電話、スマホでも登録ができます。ただしデータ移行などを行う際には画面に表示される説明をよく確認したうえで行ってください。また必要に応じてSEGA IDやAimeのウェブページを参照するようにしましょう。)をかざしてください。他アミューズメントICカードも使用が可能です。
ログイン確認の後、プレイ料金(100円)を現金または電子マネー(※店舗によって使用可能)を支払います。
するとシナリオが始まり、チームカスタマイズを経てチュートリアルを行い、その後試合へと進みます。(チュートリアルは初回プレイ以降全部で4回行われ、その間に初期カード11枚が排出されます。※この4回の間のプレイ料金はカード排出の関係で通常とは異なる料金設定になっているのでご注意ください。)
5回目以降は参加するリーグ戦またはカップ戦を選択し、チームが
参加する試合を決定します。
そして試合前に「選手スカウト」と呼ばれるガチャを回して選手カードを手に入れるのですが、このスカウトは最大4回(1回100円)行うことができます。現在スカウトから排出されるカードレアリティは☆1(Local Class)~☆6(Super Star)までの6カテゴリーです。(※☆1(Local Class)は今のところターミナルでの「ノーマルスカウト」(詳細下記)でのみ確認しています。)
このスカウトで獲得した選手は「プリント」を選ぶことでカードとして排出されるのですが、必要のないカードは「チケット」と交換することも出来ます。このチケットは筐体近くに設置されている「ターミナル」で「プレミアムスカウト」(1回100円+スカウトチケット2枚/1日最大3回まで)を実施するする際に使用します。
ちなみに筐体の「スカウト」、ターミナルの「プレミアムスカウト」のほかにターミナルで行える「ノーマルスカウト」(無料/1日最大3回まで)、Twitter/Facebook/LINEアカウントで行えるシェアスカウト(無料/1日1回※シェアで翌日+1回)、それぞれで排出されるカードが異なりますのでこちらも注意が必要です。
また、「選手スカウト」は最大4回と書きましたが、並行して、ターミナル等で獲得したデジタルカードや筐体で読み取った過去WCCFカードを印刷できる「プリント」も最大4回まで行うことが可能です。
但し、カード印刷は「スカウト」「プリント」両方合わせて最大4枚ですので、「スカウト」で4枚全てカードを印刷してしまうとデジタルカードの「プリント」は行えません。逆にデジタルカードを先に4枚印刷してしまうと「スカウト」は1回も行うことが出来なくなります。
仮に4回スカウトを行い、2枚を印刷してカード化、2枚は印刷を行わずチケット化した場合、印刷は最大4枚までですので「プリント」で手持ちのデジタルカードのうち最大2枚を印刷・カード化することが可能です。
もちろん「スカウト」「プリント」ともに全く行わず、試合だけプレイすることも可能です。
基本的には、1プレイ100円、スカウト100円と思っていれば間違いありませんが、4回ガチャ引くから、1回500円でカード4枚という認識だと計算が狂います。ガチャ(スカウト)は回して印刷してもチケット化しても100円なので、仮に引いた全てをチケット化した場合、デジタルカードのプリントが最大4枚まで出来ることになり、デジタルカードを最大回数印刷したとすると、プレイ料金とは別に800円かかることになります。つまり1回900円でカード4枚です。
こうなるとやはり割高感は否めませんので、人それぞれとは思いますが、不必要にガチャを回すのはあまりオススメ出来ません。
開発に一考してほしい部分ではあるのですが、幸い抽選には未所持カードの排出が良くなるよう設定がなされているようですので(現状)、チケットとのバランスを見計らって実施するようにすればある程度無駄な支出は避けられるかと思います。
あれ?変なこと言ってます?僕?
さて今日はとことん付き合うつもりで書き始めたのですが、お腹が空いてきてしまいました。試合やカードなどについてはまた後日お話ししたいと思います。それではまた。

