カーアクションあるある | 岡村貴之のブログ

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桃です。

品種はわかりませんが、スピードテックそばにお住まいのお婆さんにいただきました。(u_u)
会社にやって来て。


桃いるかね?(^^)

あっ  じゃ頂きます。

そしたら今拾ってくるから待ってなせ(^^)


なかなかいいのが落ちてたがね  落ちたのは絶対出荷出来ないから大丈夫、食べなせ(^^)



の桃が、写真の桃です。

この時期毎日会社のまわりを歩くとお腹いっぱいになれるようです。キジとの勝負になりますが、、、
大変美味しく頂きました。ありがとうございました。





岡村です。



よく洋画などのカーチェイスで、交差点を派手に走っている映像があります。
交差点に入ってからケツが出てきて横向き過ぎて、、 急いで逃げなきゃなのにすげ~ロスってるー    これはわかるのですが。それ自体が狙い通りなんでしょうけど。

あきらかにそれはかなり狙って降り出していなければ成功しない、つまり交差点に近づいた時点で、弱オーバーになっている場合もあります。そのまま横になったまま
交差点に侵入してきます。  そこまでやれるドライバーが、脱出で不用意にアングルを深くするでしょうか?    急いでいるならステアリングを戻す操作をするでしょ、、いくらなんでもー(´Д` )  
 いくら演出でもアプローチの時点ですでに下手に見えない印象は、かえってやっぱコレ映画だなぁー とか、わざとらしい感が増してしまうなかと、、、ヒーローがやってる分にはいいけどねっ  もともとなんでも得意   みたいな。(^^)


逆にその車種は派手なアクションは苦手でしょー(´Д` )って車でのガンバってアングルつけてますっ>_<  は、なんか大変そうだなぁって、がんばれーって思っちゃいます。
  ABSなど電子制御が効きまくりで、デフ無しで、変なFFとか四駆で、、
サイド引いてんだけど、イマイチ向き変わりきってないじゃん   とか  それ映画にしては立ち上がり重視になりすぎじゃね??とか(汗)

 いわゆる 引っかかったってヤツですね。タイトな切り返しでもう一発引くような逃走経路だったらもうアウトです。この間のC地区戦だと完走も難しいパターンです。
 
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とか たまにありますよね(^^)



あと、いいかげん もーどうにかした方がいいのが、ターマック以外でのスキール音。(涙)   キーって言うの? 土とか砂利の上で? タイヤが?   
流石に詳しくない人でも突っ込んでしまって偽物感UPを感じるでしょー(´Д` )

それに準じて、事件現場に到着するシーンとかで、たいしてノーズダイブしてねーのにキーキー言わせちゃってるトキとかも。(-_-)  挙げだしたら切りないですかね、 そもそも白煙ぐらいだしといてよヽ(´o`;



NATO弾とゆーか、7.76㎜弾で撃ってきてるのに、クルマのドアごときに隠れちゃったり、、せめて小径のホローポイントなら、、、、今は関係ない懸案でしたね(汗)アハハ。



批判ばかりですが、面白ければ全然いいのです。でもそのシーンで、あぁー(´Д` )って思うトキもあるんです。せっかく脚本自体でちゃんと面白いのにぃー(涙)


業界関係者の声をかってに代表して書いてみましたー



今日も蒸し暑いなぁ。>_<