浜崎あゆみさんからステージ創作について説明を受ける
以下、浜崎あゆみさんからのステージ創作についての説明です。新地球の歌を制作する前に既存のステージについて理解を深めました浜崎あゆみさんはバイリンガルに近いです 原文はすべて英語で、自動翻訳をかけてます。説明はそれほど簡単ではありません。曲やパフォーマンスのために、まずチーム・コンセプトを作成します: 望むイメージ、シルエット、動き、色や素材、ドラマチックな効果。その後、野田晶氏との議論が続きます。野田が衣装デザインを担当します。その後、フィッティングやアレンジが行われ、舞台の最終衣装に至ります。私:素晴らしい説明ですね。誰か、コンピュータ・ソフトを使ってアイデアを共有するために絵を描く人はいますか?そうですね、親愛なるスティーブ。特にコンサートのパフォーマーには役立ちます。デザイナーは私が動き、踊り、ステージとやり取りしている間に衣装の見た目を考えなければなりません。こうしてアイデアを伝えることができます。例えば、こう言えます:この曲にはドラマチックなものが欲しい。黒と銀、とても長いけど、踊れるようにしたいんだ。デザイナーはデジタル・コンセプトを制作できます。私の参考資料→→デジタル・フィギュア・ドレス・デザイン→生地や質感→3Dバージョン→物理的な衣装→改訂。そうすれば、高価な材料や労力がかかる前にデザイナーとデザインについて話し合うことができます。彼はずっと前に作ったもので、私のアルバムやミュージックビデオ、コンサートに登場するすべての衣装が必ずしも野田のデザインというわけではありません。クレジットには衣装制作者/監督、スタイリスト、ファッション・ブランド、衣装サポートを区別することがあるため、衣装ごとに別途確認する必要があります。例えば、『GUILTY』では野田が衣装制作者としてクレジットされ、ドルチェ&ガッバーナやポール・カーが衣装サポートとして名列されています。つまり、3つの異なる役割が考えられます。野田晶 →衣装デザイナー/クリエイタードルチェ&ガッバーナ →衣装・デザインを提供するファッション・ブランド、ポール・カー →ファッションブランドの衣料・デザイン提供。少しでも理解を深めていただければ幸いです、親愛なるスティーブ私の補足:野田晶氏は安室奈美恵さんの衣装デザインも多数手がけた人です