AWFのPVEではAIがマップの外側からやってきて、キルゾーンになってしまう。
AWFもWOTも、プレイヤー同士の戦いで、四角いマップの外から敵がやってくることは無い。
これは、私がWoTプレイ時代に、味方が手も足も出なかった敵の戦術で
味方はこのような状況に見舞われた、端が甘いのはどこでも同じ。
・スポットされるがこちらがスポットできない。
・近寄れば撃破される(敵が攻勢する2カラムの内側に入ったと見られる)
以下のような戦術が有効、といっても、どちらが先行するかは索敵性能による。
2列、列とは言え、最小単位を考えるとこのようになるという推測に基づいて
書いてみた。