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FPX…TurnMeOn!

League of Legendsをメインで書いちゃってますねもう。
そんなタイトル詐欺ブログ

今日は夜帰ってきてから朝までLoLがっつりやってました。

JungleNautilus強いね。
jungleで使う場合は
アタックスピード遅いからルーンで補って
足が遅いのもマスタリーで補えば大分回りやすくなった。

序盤お金たまったら1靴と
$FPX…TurnMeOn!
を買って
あとから
$FPX…TurnMeOn!
買って金策確保。

これら買えた上で2killくらいできてたら早い段階でオラクル飲んでwardcontrol

そっからRoAを買うのが勝ちパターンかなあ。
買い物の仕方はmaokaiに似てるかも。
RoA買ったら一般的なMageみたいに帽子までいかないで防具積む方向で。

LeeSin同様、Qの精度で光るか曇るかはっきりするから方向指定技はきっちり決めないといかんね。
Qは殺しきれるならもちろん二発目を撃つけど、殺しきれないで逆にジャングルからわらーって敵来た場合の逃げ技にも応用利くから練習しておきたい。

あとはUlt打つタイミングは早い段階か遅れて撃つのがいいのかちょっと悩ましい。
RoAだけだとあんまり威力ないから殺したいやつに早めにFocusしてぶっこむのがいい気がしてきた。

早くLv30になりたい今日この頃です。



AVAですが大会は負けたみたいです。

負けるっていうイメージが全く湧いていなかったので何度も聞いてしまった。
スケジュールもキツキツな中で臨んだので準備が足りていなかったかもしれません。
そんなこと言っていいクランではないのでしょうが。
いつだって時間は足りないものですね。

まあスタメンは出ずっぱりだったので久しぶりの小休止が生まれたと考えればどうでしょうか。
ポジティブに考えたい。

SunSisterは次に向けて準備することでしょう。
俺もやれるとこまでやる、それだけ!

次回はすごくいいタイマン方法をもるちゃんに教えてもらったのでそれを紹介したいと思います。
久しぶりにAVAらしい記事になるかな
はい、題名のとおり就任しました。

会長 Fish-Land

Legend kurooon

当然会長が全権握っています。

まあ上げるだけ上げて落とすのがこのクランだって俺わかってます。

わーっしょい!わーっしょい!って胴上げして持ち上げて
道頓堀に落として棒で突っついて溺れさせるんでしょう。
何も問題ないな。

求心力ない部長ですがどうぞよろしく。



最新キャラ出ましたね。Nautilus。
$FPX…TurnMeOn!

TOPで使ってみたけどきっついな。
Trynの旦那に自陣タワー下でやっと勝てるくらい。
殴りのダメージレースでWが要になるから、Wのクールダウンの長さが頭を悩ます。
早々に殴り合いの第二ラウンドだ!ってやられるとひよる。


MIDにワンチャンあるんだろうか。

BOTに使うとしたらいわゆるアンチEUスタイルな感じになるんだろうけど
代表であるLeona、Blitzと比べるとCC量、質が物足りないしどうなんでしょう。

ルーン、マスタリーを練り直してJungleを駆け巡れるようにするか…。

技は本当にいいものを持ってるから立ち位置さえ定まればばっちり輝くと思う。



AVA最近ちゃんとやるようになってきました。
やっぱり人が揃うと楽しい。

だけどLoLが今度はスーパーNoobTimeに突入しました。
俺は本当に器用じゃない。
どうすりゃええねん!


Amumuのダンスのモデル
ベースが効いてて前々から気に入っていた。

サウスパークしばらく見てないな
シーズン再開したのかな?
メンバーに呼び戻されてからAVAを始めだしました。

自分は思った以上に成果主義な部分があって、俺の持論としては
どんなものでも2ヶ月やって成果出ないならやめちまえ。ってものがあります。


SunSisterに入ってからの二ヶ月、俺の伸び白は陰っていました。
まず一番歯がゆい部分として、俺は育成枠の域から出なくてはいけないって部分です。
色々聞くにも、大会のカツカツなスケジュールな中ではうまく時間がとれなく、
必須投擲の把握量の少なさ、なによりもチームプレイとしての立ち回りの甘さ。それら全てが俺を苦しめました。


そしてクラン戦ができない中でゆっくり心が冷えてきたのでつい最近はLoLをやっていたんですが、
LoLでも外人とのFuckinEnglishの中でもそれを指摘されて、
色々見えない部分も見えてきました。
チームとは何か、勝ちに結びつけるための動きを知りたい。
まだまだクソnoobですがLoLは俺に足りない部分を補う重要なゲームにもなりました。


そして今、もるちゃんさんがBチームでもレギュラーチームに負けないくらいのチームにしようというすばらしい提示を掲げました。
きちんと人数そろえたらそうなるだろう、俺もそう思います。
今のメンバーなら仕上げたら相当なものになるでしょう。
俺は今のメンバーはどこに行っても強い、そういう人間が集まっていると信じています。


ただ、今現状の俺のAVAに対する煮え切らない態度に皆を苛立たせました。
そこは本当に申し訳ないと思っています。
こげうさちゃんみたいな女の子にあんな発言させるなんて男の恥だとも思っています。

だがなかなか冷えたエンジンってのは温まりにくいものでして

自分は一度落とし込んだものを掬い上げることが本当に苦手なんだ。
昔からこの部分は本当に変わらない。

俺は俺のこういう頑固なところが大嫌いだ。
ヘッドホンを変更
オーディオテクニカATH-EW9
もはやFPS向けじゃない
音漏れまくるので外出時も使えない
マカロンみたいな小ささ

ヘッドホンの締め付けでの頭痛対策にこれを選択。
とは言っても今度は耳を挟むのであまり長く使うと耳がほんの少し痛くなる・・・。
まあ今のところfungamerな自分にはこれは気楽に使えて悪くないです。



現在がっつりLoLやっています。
飽きの波が来るまで貪るつもりです。

やっとLv20までいけたのでルーンが買えて、これでジャングルに行くことが苦ではなくなりました。
今度覚えないといけないのは中立ミニオンの時間把握ですね。

よく使うsoloQチャンプ
Gangplank
Lee sin
Nasus

Gangplankは辛いキャラもいるけどそういうミスマッチな対面でもパリィイイで稼げるからトントンと考えるようになった。

Leeは可能性を引き出せばまだまだいけるはず、自分が下手なだけで。

Nasusはfighterの鑑。
3人くらいに囲まれても自衛手段が豊富だから後半Yi並みにフリーファーム、バックドアが安定する。

mid
Kassadin
Morgana

Kassはproが1strecallから涙スタートしてるの見て真似したらマナ枯渇がなくなってrecallも減り安定した。
だけどRoAまで足が遠くなるし、ドラン積みでもないから火力不足が否めずLv6gank成功率がっくり落ちた。
テクでカバーしろってことか。

Morgは周りの編成よくてチームプレイいけそうかな?ってときにpickする。

rangecally
Corki
tris

trisのWをうまく使えない自分にはCorkiがすごくマッチした。
CorkiのWもそういう使い方いけるけど、それ以外の技の一つ一つがTrisと比べてハラスに使いやすく失敗も少ない。
タワー折りの速さやWの可能性を引き出せればTrisは最強だろうけどね。
練習がいります。

support
Alister
sona

Alisは使いやすいけどsonaと比べて多少ラストヒットを稼がないと中盤から腐る。
せめてAegisくらいは積まないと集団戦で涙が出る。
Ultの存在が1秒で死ぬキャラが3秒まで持つくらいの価値。
そういう意味ではsonaのUltの方が集団戦で光るから練習する価値あるのはsonaか。
Alisじゃなくてsonaでもキルレーンに仕立て上げれるしね…。

jungle
Lee sin
Rammus
Leeは可能性を引き出せばうんたらかんたら
どうもLv2gankをミスる。
赤食ってbotmidのどっちかなんだけど赤バフ側の河口を当然気をつけてるし涙が出そう。
波動拳→ハイヤー→地団駄
ここでigniteがあれば味方がポカしてても死んでるんだけどね…

Rammusは自衛手段がないチャンプに転がっていけばLv3から約束されたkill保障。
ビルドもそこまで考えなくてもいいから素敵なチャンプです。



LoLは野良もなかなか楽しい。
ただno mageで五人埋まりゲームおっぱじめようとするblindpickに狂気を感じる。
チャンプ愛は盲目
しばらくまったりLoLとかやったり自分の時間にゆとり作ろうかなって思ってます。

その辺しっかり言うつもりだったんだけど発言の場がうまくできんかったな…。
SunSisterってクランはAVAをガチでやるクランだし、俺はレギュラー争いには参加できなかったんだよね。
そしてその枠に入りたいか?っていうと、本当に万が一に入れるとしてもちょっと消極的だよ今の自分は。

そんな俺がこのクランにいてもいいのか?ということをマスターであるしぇりさんに聞こうと思ったんだけどうまく時間を作れなかった。
だからひとまずここで書いておこうと思いました。

AVAはしばらく休止しようかな、そんなつもりです。