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FPX…TurnMeOn!

League of Legendsをメインで書いちゃってますねもう。
そんなタイトル詐欺ブログ


ストZEROから参入したサクラのテーマBGMをスト4でさらにリメイク
百花繚乱な感じで昔から気に入っている
というよりスト2シリーズはどのキャラBGMも合っていて好きだ

ミスーンの受験勉強による退場により現在Lo-Fiではスナイパー専門がいなくなりました。
なので自分がスナ専になろうと思っているんですが、これがなかなか難しい。

特に攻めでどう使うかがうまくまとまっていない。
TOPプレイヤーの各MAPごとの意識配分を聞けるものなら聞きたいね

あと1on2、1on3でサイト取られている場合スナイパーを捨てるべきかどうか

俺は捨てたほうがいいと思うんだけど、極まってる人は持ってるのかな?
なんにせよ練習が必要だなあ。


CS初期で活躍したプロプレイヤー、JohnnyRのチームフラグムービーでの1クリップ
俺は今でもこれが色褪せない最高のドラッグショットだと思う。
AVAALTは初戦で負けました。
やることやって負けた感じなので悔いはありません。
もう少し自分がうまくやれたら…
なんて全員思っているに決まっているので、そんな泣き言言うなら今より仕上げたらいい。
ただMAPの根幹たる部分の取る重要性、取り返す重要性はスタメンの中ではっきりとできたので
1週間以上やった練習は価値あるものであったと思います。



さて…前回の自分が死にやすいという記述からはじめようかと


まず、チーム内でのAceはどう運用すべきか

1、MAPごとの攻略対象の一番槍に使ってチーム全体の被害を最小限にする

2、二番手に回して一番槍によって消耗した敵を処理する、いわゆるbaiter


これはクランのチームカラーによって違うだろうし、ゲームによっても違うと思う。

例えばCSなら二番手以降は射線被って何もできないままM4スプレーで死ぬとかよくある。

AVAは総合的に見て二番手にAIM強いのを回したほうがいいんじゃないかなあ、と思う。

一番手はフットワークが軽くてクリアリング能力が高くスカウトが上手いプレイヤー、
まあこれはAVAだけじゃなくFPS全般的に一番槍に向いてる人だと思う。
というよりそんだけ能力あったらたぶんAce。

今大会ではtigerさんを一番槍にして自分が二番手でよく動いていたんですが
せっかくtigerさんが押してから死んでも、自分が一人も殺せないで死ぬことがちょいちょいあって、
こりゃもう自分が二番手とかダメかもわかんないですね。


ちょいとFPS周りのために買い物したものでもお話します。

Creative サウンドカード PCI Express Sound Blaster X-Fi Titanium SB-XFT
を購入。
Sennheiser PC161を買い直しました。

tigerさんに前準備を色々教えてもらって、オンボードのサウンドをBIOSで無効にしておいてから
サウンドカード挿し込み準備開始。

エアダスターで掃除して、あとは挿すだけ
一番時間かかるのは色々ダウンロードすることかな?

使用感としては別世界になりました。
なんか音の鳴り方が明らかにプレーンではなくなり、音源の高さがある程度わかるように
音の質ももちろん向上しており、スナイパーライフルの残響音がえらいカッコよくなってました。
俺はなんて無駄な時間をオンボードサウンドで過ごしていたんだ…ってくらいオススメです。

ヘッドセットは昔使ってたので目新しいことは言えませんが
軽い
外圧きつくない
半開放型で音そこそこ
マイク性能よし
断線しやすいため注意

箇条書きするとこんな感じです。
古い商品ですが、今存在しているヘッドセットの中では(7.1chヘッドセットはわかりませんが)
総合的にまだまだPC161が一番お勧めです。



敗北の味がする音楽もまたいいものである
けっこうブログの背景やらいじりまんた

だがカッコよろしくすればするほど、
横の広告でブラジャーとかの脳みそのふわふわしてる広告がえらい目立つので
FC2ブログに移転しようと即準備して、色々FC2でインターフェイスいじって準備してたんだけど



1. 無題
やぁ!osasuboさんだよ!

おお!実にRoQ君らしいブログだ!!

FPSやってるけど、光の速さで置いてかれてる気がするよ!

今日はいよいよ大会当日ですね!

応援してるから頑張ってくださいねー!!!!
Clarisse 2011-10-01 10:58:49 >>このコメントに返信
2. 無題
あれー

なんかちゃんと投稿できてないようだ。。。

いよいよ今日は大会当日ですなーん!

しっかり応援してるんで、勝ってきてね!!
Clarisse 2011-10-01 11:06:11 >>このコメントに返信
3. 無題
字が見えないだけだったw
Clarisse 2011-10-01 11:07:30



このときコメント背景だけいじれてなくて白のデフォルト
文字色white

文字見れねえ糞ワロタ

オサスヴォーさんのおかげで和みました。
$FPX…TurnMeOn!

まああんまカリカリしてもしょうがないんでこのままやっていこうと思います。

カウンターストライクのプロチームfnaticのコマンダーを務めるcArnのフラグ
CTホームから正面の突入をAKスプレーで時間稼ぎしてる間に裏道から2killされて
そいつを処理って3on1

$FPX…TurnMeOn!

なんていうか、勝つための青写真が出来ているなあっていう感想。
ある程度見切りをつけて立ち回ったほうが勝ち目が出るときもある。

不安要素である裏道行ってもいいけど、
足を運ぶせいで待ちじゃなくなるため五分の状況だから、倒せても削られてるだろうし
なにより倒した後に裏道が釘付けされる。
守りは入れ食いが基本なんだけど、人数差が出ると囲まれて圧殺されるため、
何らかの危険な選択をしないと勝てない状況で
彼は一人食いにかかるという選択ではなく、危険なルートを選択して裏の入れ食いを作った。
こういう切羽詰った状況だからこそできないとだめなんだよなあ…

自分はこういう1on2,1on3の状況で最近勝てていないのが悩み。
というよりlast1まではいけるんだけど最後の1on1が下手糞というか

敵がチームで固まっているときはある程度テンプレートがあるため正直読みやすい。

タイマンになると全てのタイミング次第で勝負が決まる。
時間の使い方、ポジションの留まり方、いざという時の顔の出し方
色々MAPごとに期待値の高い顔の出し方があるんだけど、虚をつかれるとテンで駄目だ。
こればっかりは色々経験しないといけませんな。

まあ自分は立ち回り上、チームの中で一番最初に死ぬ確立が高いんだけどね
それについての話は次回に
なんかFPSやってない人を光の速さで置いてきぼりにしているブログですがお許しください
ある程度AIMがついてきたところで行き詰る人は多いであろう。
FPSでの次のステージに上がるコツ、それはゲームのシステムを理解することである。

例えばCounter-Strike(バージョンはなんでもいいや)での重要な行動は
いかに敵のAIM力を削ぐかということである。
この場合のAIM力は体力がFull、待ちできっちり置きAIMに徹している場合をAIM力100%とする。
それをFB、HEといった投げ物を使い、体力を削ったり、後ろを振り向かせたり、
最悪視界が真っ白になって戦闘不能状態にさせる。
そういった行動で敵のAIM力のパーセンテージを削ることがCSのキモであった。

Alliance of Valiant Armsではどうだろうか。
FBが全く有効ではなく、常にAIMをぶつけ合うシチュエーションばかりだと思ってしまうだろう。
自分はスモークとUAVでその辺の救済策が若干できていると思う。
UAVを安全に運用できる状況を作って積極的に撮っていきたい。

あとこのゲームの通信関係の問題で、先に顔を出したほうが先手を取れるという
意図していないであろう不具合がある。
つまりMAPをよく把握していて、強ポジション、敵のよくいる場所に決め撃ち気味の顔出しするほうが
有利であるということである。

個人的にはWHを悪用しているチーター有利な感じで好ましくない。
まあチート使われたら割とどんな通信関係でもどうしようもないとは思うが。


ALLaH!!!!