おひさしぶりです!
たまご隊長です。
ブログスッカリ放置しました。
と、言いますのもカオスヒーローズオンラインは以前、過疎期を迎えており自分自身、『もう、そんなに長くないかも』と思っていたためブログの方も放置してました。
しかし、予想が外れてなにより。
今日は!!
初心者をもっと底上げしたい!
脱初心者の人達にも、もっと勝てるようになってCHOを楽しんでほしい!
という一心で書きます。
なんせ、CHO民は初心者に若干厳しいところがありますからね。
まず、極端に
上手な人と、そうでない人の大きな違い。
『上手な人は絶対に死なない』
うん。
そんなの無理だよね。
多分、プロでも死ぬ時は死ぬwww
しかし!ここでの死なないは、『集団戦以外で』という意味です。
そう、『上手な人は序盤のレーン戦、ジャングルで死ぬことがほとんど無いんです』
序盤レーン戦で死ぬとしたら、大きく分けて2パターン
敵がgank(奇襲)に来て不意を突かれ死ぬ。
コレは、自分の警戒心と対処法より相手が一枚上だったと納得できる。
そして、そこから警戒心と対処法を高めることが出来る。
まだ救いようのある死に方だ。
しかし、もう一つのパターンは、何とも愚かで恥ずかしい。
味方から煽り賞賛、敵からオールチャットで『ざまぁwww』なんて言われてもおかしくないレベル。
みんなも体験あるだろう。
『お?これキル取れんじゃね?^ ^』
調子にのってスキルもらって死亡するパターン。
これが一番情けない。
確かにハラス(相手への嫌がらせ)も大事だか、それで死んでしまってはどっちがハラスを受けたのか本末転倒。
上手な人は、『お?これキル取れんじゃね?』ではなく、『俺の、このスキルと相方の、このスキルでキルできる!もしくはリコールさせられる!』という計算と組立で、時にはタワーダイブもする。
しかし、先ほども述べたように何も考えずに何と無く、『お?これキル取れんじゃね?^ ^』の人は、
『よーし、スキル当てに行くぞー!
あ、魔法耐性でスキルいなされた!
あ!俺魔法耐性クールタイムやん!』
ぽーたぅきぅ!!
と、いうなんとも(´・ω・`) な展開で反省部屋へと送られる。
上手な人は、相手が魔法耐性クールタイムか否かまで把握して計算しているんです。
まずは、しっかりレーンで死なない、リコールさせられないのを徹底しましょうね!
次の記事ではレーン戦が及ぼす今後の試合展開を研究、解説して行きたいと思います
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