無双OROCHI3ちょこちょこ進めて、今第5章まで来たのでここまでの感想を簡単に書いていきやす!

とりあえずガッシガシ仲間が増えて行くのがやっぱり楽しいですね!
特に無双シリーズから離れていた期間が長い人ほど、「あ〜こんな奴もいたな!」って感じで次々増えるキャラクターにワクワク出来ると思います!

次に、発売前に結構議論を巻き起こしていた、「神格化」について。
三国無双マルチレイドの時みたいな感じで、一部のキャラが神の力を借りて変身するシステムですね。
この「一部の」という部分が賛否両論だったようですが、実際プレイしてみてワタシ的には、まぁ良いんじゃないの?って感じでした。
人選が的確かどうかは分かりませんが、、、


神格化出来るキャラを使っても、まぁせいぜい一戦闘で1、2回神格化するかな、というレベルですし、したからと言ってそこまで劇的な何かが起きるわけでも無いので、神格化出来ようが出来まいが全く気になりませんでした。
全員神格化しちゃったらストーリーも破綻しますしね笑
直虎の神格化は若干エロいのでそれ目的で買うのもアリやで!


後プレイした感覚としては、強いキャラ弱いキャラのキャラ格差は結構激しいですね。
と言っても、そこまでシビアな操作やアクションを要求されるゲームでも無いので、全然愛でカバー出来るのですが、、、
いかんせんリーチが短くて攻撃範囲の狭いキャラは使っててキツいというか、つまらんっす、、、



最後に、これは完全に個人的な意見なのですが、各戦場毎に設定された「挑戦目標」なるものがとびきり鬱陶しい!


そもそも無双って、まず戦場マップを確認して、どのルートで敵陣に迫ろう、とか、どの武将から倒そう、とか考えるタクティカル要素も魅力の一つだったとワタシは思うんですね。


それが「〜分以内に誰々を倒せ」や、「誰々のHPを〜%以下にしないで勝利しろ」などの挑戦目標のせいで、ただ目標に突っ走って行ってその条件をクリアする為だけに動いちゃうんですね。
戦場を自由に駆け巡れる無双と、この挑戦目標の存在が全然フィットしてないと感じるのですな〜、、、
まぁ無視すりゃ良いんだけどね、、、
気になっちゃうよね、、、笑



とりあえず5章が最終章のようなので、ひとまずクリアしてからまた追記したいと思います!!


あ、最後の最後に、今作は女性キャラが全員ほんとに可愛いから、健全な男子であればそれだけでちょこっと評価上がるぞ!笑
イラつくことも多いけどな!!