昨日からはじまったセミナー

これから全10回、3ヶ月に渡って講義に出席するわけだが

ここで議事録として記していきたいと思う


今回の講師はこちら 内山氏

http://gtinc.jp/


第一回のお題目「Web制作の構想」

よって今回はかなり大ざっくりなお話

でも氏の根幹となる発想の話でもあったので

初回としては入りやすかった


まず氏のコメントを列挙

・webはもはや広告の中のおまけではない、核となる存在

・webであれば世界の広告界で通用できる(ex.中村勇吾)

・昨今のwebの変化はユーザーの意識の変化によるもの、それをクライアントが認識してきた

・web広告に接する人には「理由」がある、既存のような出会い頭の接触はない(バナー以外)

・広告はそもそも誰も期待していない

・「かゆいところをかいてあげる」(ホストの言葉引用)この考えはwebにも通じる

 ・・・かゆくないところをかかない。かゆいところを見つける。

・webのユーザーは短期、CM以上にシビア

・webはエクスペリエンスデザイン・インフォメーションデザイン・ユーザビリティデザインの3つ

・ユーザビリティも大事だが結局いかにユーザーを感動させるか

・そこに滞在させるエンターテイメントが最も重要

・今最も気になるのはBUZZ、いかにBUZZを作るか

・BUZZを発生させる法則はKBM(K=巨乳、B=バカ、M=萌え)、Kは神(神動画)でも。

・作り手の発想を考えてみる習慣


こんなことを話していた

列挙すると私以外は伝わりにくいがこれは議事録ということで勘弁頂きたい


こういう講義で聞きたいのはやはり制作現場の話

今回はあまり聞けなかったが氏の最近作ったwebでBUZZの重要性を少し理解できた

気がした

http://www.projectblue.sony.jp/jikkyo/index.html


他にも課題としてMAPの作成があったのだが

他人の視点を知るということを学んだ

MAPでの指示は10人10色

webだってそう

だからあらゆるケース、ターゲットを考えることがwebでは

必要ということ


そんなことを学べた

さてこれを10回、しっかり議事録を書ければスキルアップになる??

・・・

わけはないので企画をしっかり作り提案する習慣をつけないといけないな