走り屋 魂!~vol,22 | こやじのアメフト談義 ~悔いなきフィールドへ

走り屋 魂!~vol,22

今回のテーマは、
”オーディブル(Audible)”です。


オードブル(前菜)じゃないよ~
(よく間違われます。)

こやじのアメフト談義 ~悔いなきフィールドへ-オードブル
うぁ~うっまそ~

オーディブル(聞き取れる)とは、
QBがスナップ開始直前にプレー内容を変更することです。
守備陣のアライメント(配置)を見てQBがハドルの時にコールした
プレーが難しいと判断した場合にオフェンスメンバー全員に
ディフェンスに分からない暗号で叫んで伝えます。
(暗号は、前もってチームで決めてます。)
ノーコール時(ハドルを組んでプレーコールをしないこと)にも使います。

こやじのアメフト談義 ~悔いなきフィールドへ-20110406002
こやじのアメフト談義 ~悔いなきフィールドへ-20110406001


もしかしたらイメージがつかないかもしれないので
ダウン下の動画の1分12秒あたりでコルツ(ブルーのユニフォーム)の
QB(ペイトン・マニング)がオフェンスメンバーに何か叫んでる
シーンがあります。



特にNFLは、歓声がすごいので聞こえづらいことも
多いのでQBは、大声で叫ばなければなりません。

こやじのアメフト談義 ~悔いなきフィールドへ-20110406003


    これなんのコール指示したんやろはてなマーク
    こやじのアメフト談義 ~悔いなきフィールドへ-20110406004
    例えば~
    うちの嫁さん 鬼嫁なんよ!! あぁ~怖ゎ~とか・・・



「プレーってたくさんあって覚えられない」ガーン
ってな時に前の記事で紹介したこれが大活躍するんです。
      こやじのアメフト談義 ~悔いなきフィールドへ-20110406005

オーディブルは、NFLだけじゃなく
日本のほとんどのチームが取り入れてます。
こやじのアメフト談義 ~悔いなきフィールドへ-20110406006
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QBには、コンピューターパソコンのように
即座に判断できる能力が必要になってきます。

そのためにもいろいろなデータを
頭にインプットしていかなければならないのです。




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