何ていうか、こう・・・・暑いです・・・
忙しくなってしまったのもあって、狩りなんて㍉(´・ω・`)
ということで雑談タイム・・・
デュナミス
σのPTで、最も重要なモンスターに付けられる一種の称号みたいなもの。
元ネタは知る人ぞ知る某戦略SLGに登場するモンスターの名称。
クラスがドラゴンの最上位種サラマンダーで、ゲーム開始時1匹のみ存在。
モンスターには珍しく、名前がデュナミスで固定。
σ(´∀`●)のお気に入り。以上・・・
で、襲名してきた子達
■初代:狐
羅漢全盛期、σ(´∀`●)は狐しかモンスが居ませんでした。
サポートキャラなのでちょっと違う感じですが、重要度の観点から
デュナミスに指定。
以前体は無くなっても、と言いつつ実は現在の狐と同一。
■2代目:鵺
ヤニで武道はちょっとつらい、ということで代わりに参画した子。
億を軽く超えるダメージを叩き出し、ファンア群でこれが狙いやすい
配置でのみスコアが狙えるという、武道に更なる運ゲー要素を
作り出した張本人。
主転業後あっけなくベンチ入りし、その後に神獣を避けたσのせいで
魂を封じられ、手を離れることに。
■3代目:朱雀
単に神獣居ないということで酷いいわれを受けたため、その風当りを
避ける為だけに入れたキャラ。
・・でしたが、龍と合わせて台湾帰化を決心させる要因ともなった子。
何と言うか、4→Tで操作しやすかった(ぁ
麒麟雇用の為、先日石化。
そして4代目が麒麟。
今までの皆に色んなエピソードがあったように、
この子でも色んな思い出作れるといいかなって思います(o^-')b