ブログネタ:「ちゃんとしない」と気がすまないことは?
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All About 「ストレス」完璧主義を脱皮した人ほどオトナになれる
All About 「ストレス」「ねばならない」から脱する手法
ぼくは、漫画を描く時、
外人キャラの名前の綴りを一々調べたり、
物理シミュレーションをしたりします。
実は、必要は無いんだけど、
何となく調べないと、気が済まないです。
http://ameblo.jp/taddy-frog/entry-10716945404.html
の話を、最初に日本語の漫画で描いた時は、
主人公のアーティミドア(ニューハーフ)がボールを16メートル投げるのは、
ぼく自身が、高校で体力測定の時に、ハンドボールを16メートル投げたのをモデルにしました。
恋人のオリオン(男同士だぞ・・・)は、ボールを171メートルも投げるという設定にしました。
オリオンのモデルになった人が、
小学生の時に野球をやってて、
中学でも野球部だったので、
野球の本を見て、データを書き写しました。
体力測定の時に、
その人のデータを見ていませんでした。
他の人達のデータも全然見てなかったです。
後に英語の小説にした時は、
そのまま書きましたけど、
ブログに載せて、
和訳する際に、
http://q.hatena.ne.jp/1316219660
の質問をしました。
そして、オリオンがボールを投げる距離を
28メートルに書き直しました。
回答者が紹介してくれたページの、
体力測定のデータを見てたら、
ぼくの体力は、
女子高生の平均に近いです。
