※なんかどっかでみたことあるような白い熊がいますが、万が一公開することがあれば差し替えます
連日ちまちまやってここまで出来ました。
ゲームとして面白いかは甚だ疑問だけど、Androidプログラミングのお勉強なのでまあいいや。
ポイントはこんなところ。
- メインループ(60fps)処理。色々試してTimerに落ち着く。ほんと大変だった・・・・
- 画像表示。Canvasを使用。
- 端末ごとの解像度(DPI)の違いに対するケア。
- ジャンププログラム(これはAndroid関係ないからある程度過去の経験が役に立った)
気が向けば解説記事を作ろう。