ドラゴンクエストX楽しいですね~
武闘家、盗賊、旅芸人とレベルを上げ
今は戦士をはじめたところです。
格闘スキル全振りが強いので
武器は持たず空いた左手に盾を装備した
キャプテンアメリカみたいな事になってますw

さてさて東京ゲームショー2012
ではWii U版の情報や、10月の大型アップデートの情報が
色々と明らかになりましたね。
ネタの宝庫、公式HPの投稿広場は……
もう……何アレ……ひどい
ドラクエXのブログ書くのにネタに困らないですねw

で、それとは別に面白いな~と思ったのが
「ドラゴンクエストX国勢調査」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/378f44cac48a091033859b37054b8de7259acbcd/
ドラクエXプレイヤーの様々なデータが載っています。
沢山倒されているモンスターや、人気種族や職業、
色んな集計データを見るのが面白いんですね~。

中でも目に止まったのが「平均所持ゴールド」
やっぱり他人のお財布事情は気になっちゃうww
で、その平均所持ゴールドなんですが……

29781G
少なくない?
そんなものなんですか?

円グラフを見ると、
1万未満が57%
1万~5万が29%
5万~10万が8%
10万以上が6%
と、なっています。

実は私、全プレイヤーの6%に当たる
書かれている言葉で言う超セレブになります。
もっと皆持ってるんだと思ってましたよ。
具体的に私の所持金は書きませんが
10万を越えたのは結構前の話しになりますね。

やっぱあれかな?
格闘スキルのお陰で武器買わなくて良いのが効いてるのかな?w
どうも、こんにちは~
ドラクエXやってますよ!
みんな大好き単調なレベル上げに勤しんでます。
つい昨日、盗めない盗賊でのレベル上げを終え
今は旅芸人として、また1からコツコツやってます。
旅芸人と格闘スキルって相性良いかも?とか思ってますが、
まぁ低レベル帯で使い回しが良いだけでしょうね。

さてさて来るべき10月の大型アップデートに向かい
これから毎週木曜の早朝にサーバーの再起動が行われる等
いよいよだな~って雰囲気が高まっておりますね~。
さてはて土地の値段はお幾ら万Gなんでしょう?
その上で家はお幾ら万Gなんでしょう?
βテストでは10Gくらいで買えちゃったので
きっと目玉が飛び出すほどのショックを私は受けるでしょう(ナイナイw

さてそんな中、まだまだ熱い話題としてスキルポイントの
振り直し是か非かがありますよね~
私の意見は変わらず、あっても良いです。
割り振り失敗したな~とか
あのスキル自分も欲しい!って人は使えば良いし
いらない人は使わないでいいじゃないの
というのが私の意見です。
振り直しにはお金がかかるようですから
必要の無い人はそのぶんのゴールドで欲しいものを買いましょう。

しかし、一体どうした事か自分は使いたいのかどうかの話しではなく
反対派は、使わせたくない!絶対!!
使うのなら相当なペナルティを受けるべきだ!!と
えらい権幕で投稿広場に意見が書かれています。
(勿論物言いの柔らかな方もいらっしゃるのですがw)
さて、その使わせたくないという気持ちは、一体何なのでしょう?

前回の記事で「個性が無くなるから駄目」という言葉に
私はどうも引っ掛かると書きましたが、
何となくその引っ掛かりの元が見えて来たような気がしています。
個性が無くなったら何が問題なのか?
スキル振り直しで本当に個性は無くなるのか?
大きくこの二つの疑問を前回自分にも投げかけたわけですが
……実はそんな所より前に大きな疑問がありませんかね。

 無個性を危惧する人達は、
 今現在そこまで個性を重視して遊んでいるのか?

「個性が無くなる!」を言う人自身が個性的なキャラクター
で遊んでいるのか?
個性的なスキルの割り振りをしているのか?
答えは、ほぼNOなのではないでしょうか。

投稿広場のよくある意見はこんな感じじゃないでしょうか?
「自分は情報を仕入れよく考慮しベストなスキル配分を行いました。
 それをせずに割り振って失敗をした人が後になって
 同じようなベストな割り振りが出来る仕組みが出来てしまったら
 キャラ毎の個性は無くなってしまいます。
 失敗した人は、失敗もそのキャラの個性として受け入れるべきです」

意外と反対派の人は現段階のドラクエXに置いて実に効率的な
スキル配分が出来ている方が多いように見受けられます。
(違う方がいるのも充分承知していますw)
……と、これ以上は言わずもがなでしょうか?

スキルというものがキャラの個性にとって重要なのは分かります。
思い通りのスキルに割り振れた人もいれば、出来なかった人もいます。
未だ何が良いのか分からない人もいますし、他のに目移りした人もいます。
一時は満足してたものが後から我慢出来なくなった人もいるでしょう。
そんな全員に、後からでも個性の表現をする機会が用意されている
それってホントは良い事なんじゃないでしょうかね?
それこそが互いの個性に対して真に語れる世界なのではないでしょうかね?
毎日毎日ドラゴンクエストX~
楽しい、無性にやりたくなるなるドラクエXですよw(謎
現在私は盗賊で格闘スキル獲得の為に
Lvを35まで上げいよいよ素手攻撃力+40を習得し
素手でモンスターをどつきまわしている所です。
え?素手で大丈夫なのかって?
……辛いですねww
パワーベルトや力の指輪等のアクセサリに助けられ
何とかかんとかって感じです。
あちこちで言われている格闘の弱さ……分かる気がしますw
でもま~これが私の理想の武闘家の姿の一つとも言えますし
まだまだ頑張りますよ!

さてさて今日は、そんな前向きな気持ちになれない!
こんなスキルにポイントふるんじゃなかった!!
という方々を救済するためのスキル振り直しの話しです。
未だに投稿広場ではこの話題が白熱していますね~

先ず、大前提として反対派の人も色々意見はあるのでしょうが
公式にサービス10週後のバージョン1.1への大型バージョンアップ時に
「スキル振り直し機能は実装する」と、コメントが出ております。
ここ!赤線でもひっぱっておきましょう!ww

なので、無い方がいいだの、必要だのの言い争いは
下らないので、やめましょう。
実装はされるんです。
運営の明確な方針という言葉も挟まれています、
意外と頑固なドラクエX運営サイドはこれを先ず曲げないでしょう。
それに実装されたって、いらない人は使わなければ良いだけの話しですよ。

そんなこんな話題の中で一番目にするかな~この言葉
「個性が無くなるから駄目」
これが、ちょっと引っ掛かるんですよね。
これ言葉として色々抜けてます、何故個性がなくなると駄目なのでしょう?
誰が困るのでしょうか?どんな問題が起きるのでしょうか?
もう一つ、本当にスキル振り直しで皆が無個性になるのでしょうか?

よく考えて、落ち着きましょう。