トレジャー

 

下手したらこのゲームで一番楽しい機能である

 

オープンワールドでカメラを使った遊びで、それがコミュニケーションになり、報酬を得られ、それで何かを強化・発展させていくものとしては、宝探しはベストな選択だと思う

 

問題点

 

自分が送った数に比べてそれにより発見された数が少なすぎる

 

 

フォト

 

ゴーストを発見するのも評価するのも楽しい

評価されるのはうれしい

 

問題点

 

フォトゴーストが少ない、発見しづらい

 

評価が滅多にされない

 

評価されるには写真の質よりも「どこで撮ったか」が重要になってしまう

 

自動でアップロードする機能を使ってるとトレジャーやスナップコレクションの写真もアップされてしまう

それがフォトゴーストの機能と噛み合ってない

そういうケースは無視できないほど多い

せっかくゴーストを見つけたのに写真がそういうのだとがっかりするし、もしトークン目的でわかっててやってるなら自分本位すぎる

それともトレジャーの写真がフォトゴーストになってしまう不具合でもあるのか

 

解決策

 

自動アップロードの機能を廃止する

 

写真館のような施設を作り、そこで他のプレイヤーの写真を見れるようにする

評価することでトークンがもらえるのはいいが片っ端から評価していくのは作業感が強いし心がない

なので数枚の中から一つを選ぶ仕様にする

これにより審査する楽しみが生まれるし、評価の価値は高まり、評価してもらえるのがより嬉しくなるとともに適当な写真を大量にあげることの抑止力にもなる

半日ほどで内容更新

内容はネタバレを防ぐためにゲーム進行度に合ったもの

そうすると早い時期に撮った写真の方がより見られる機会が多いという格差が生じてしまうが....

 

ただあてどなく街を散策していて偶然何かに出会う、発見するみたいな要素はあった方がいい

 

トレジャーもフォトもレスポンスがもっとあればよかったのに

というかそれらこそこのゲームのオン要素で得られる最上級のものだと思う

それが少ないというのが非常に惜しい

 

 

チャレンジ

 

結果が送られてくること自体がうれしい

勝ってればなおよし

 

送られてきたものは片っ端から受けて新記録がでたら挑戦状を送るというのが自分のスタイルである

 

不満は特になし

 

 

デルヴール

 

その場で力尽きた他のプレイヤーの原石をもらえるのはいい

 

問題はデルヴール、というか採掘自体があんまり面白くないのである

 

プレシャスジェムを採るのも果てしない作業に感じるし、タリスマンは多すぎると感じてしまう

課題をクリアしていくのにもあまり楽しみを見いだせなかった

いつでも入れるわけでもない(オンに繋いでおけば頻度はアップするが)

 

自分的にはどういうのがよかったのか

 

いつでも入れて

スタートは常に第一層から

自分のやり方で敵を殲滅し、テンポよくどんどん潜っていく

当然下にいくほど敵は強くなり原石の質も上がる

死んだら全ロスで船に戻される

 

鬼武者の魔空空間みたいな感じ

 

シンプルでリスクが高まるほどリターンも高まる

 

 

キャラの強化は敵を倒すと手に入れられるもので行い、ジェムは換金するかそのまま使えてそれで家具や服を買うみたいな方がよかった

 

 

まぁもう終わるんだけどGD2のオン

もったいない