アナログゲーム万歳 -7ページ目

アナログゲーム万歳

ゲーム大好き人間のブログ。

TRPG、MTGが基本の予定。
その他、ゴッドイーターやファンタシースターノヴァもやってます。

キャラクター公開第三弾。
考えただけで未使用のものなので、このブログを見て、尚且つ使ったという方がいたら、報告してくれるとありがたいです。

最大FP:38 初期人間性:54 使用経験点0
基本能力値:
【肉体】4()【技術】8()【感情】6()【加護】5()【社会】4()
ボーナス値:
【肉体】2()【技術】4()【感情】3()【加護】2()【社会】2()
アーマー値:
【肉体】5()【技術】7()【感情】6()【加護】5()【社会】5()
戦闘能力値:
【白兵】6()【射撃】6()【回避】6()【行動値】16()


◆取得アーツ◆
《魔獣化》
《アレナ展開》
◇サポーター◇
《サポートフォーム》
《魂の救済者》
《ワンモアチャンス》
《ガードブレイク》
◇忍者◇
《忍び隠れ》
《バトルロジック》
《忍具》
《忍法忍術:身体強化》
◇風水師◇
《望気術》
《八卦陣》

◆装備◆

忍具 攻撃力は12+2D6 技術属性

アクセスコード(遁甲盤)
治療キット
呪衣
疾風の羽
思い出の品
住宅

◆解説◆

遠距離攻撃を持たない敵をほぼ完封するためのキャラ。
セットアップで身体強化、最初のメインプロセスで八卦陣、遠距離攻撃を持たない相手であれば、
後は相手の射程の外から攻撃するだけ。
キモはちゃんとガードブレイクを通すこと。

身体強化まで含めれば行動値18というなかなか高い行動値のため、たいていの敵にたいして先手を取れるというのが強み。
忍び隠れ、バトルロジックのコンボだと、20+2D6とそこそこの火力にはなる。

相手が遠距離攻撃持ちの場合は諦めよう。
忍び隠れと行動順調整で相手の行動を封じる、ということもできなくはないが、
隠密を維持するための加護が高くないため、現実的ではない。

GMによってはガードブレイクが全く役に立たないのも注意が必要。
(最初から防御力が無い、皆の罪が余っている等)

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キャラクター2体目を公開。

◆基本ステータス◆
最大FP:40 初期人間性:50 使用経験点 0
基本能力値:
【肉体】4()【技術】5()【感情】11()【加護】6()【社会】3()
ボーナス値:
【肉体】2()【技術】2()【感情】5()【加護】3()【社会】1()
アーマー値:
【肉体】5()【技術】5()【感情】8()【加護】6()【社会】4()
戦闘能力値:
【白兵】9()【射撃】8()【回避】4()【行動値】10()

◆取得アーツ◆
《魔獣化》
《アレナ展開》
◇アタッカー◇
《アタックフォーム》
《万物の打倒者》
《魔獣の殺意》
◇汎用◇
《伝家の宝刀:ねじくれた牙》
◇異能者◇
《規格外存在》
《キリングサイト》
《混血児:血の宴》
《内なる獣:魔界門》
《特化存在》

◆装備◆

白兵武器 小型
古竜の鱗
呪衣
ファミリア
魔器の欠片
思い出の品

◆基本コンボ◆
マイナーで特化存在、メジャーでキリングサイト
魔獣の殺意を入れると、攻撃力は2d6+30となる。
ダメージはあまり高くないように見えるが、装甲無視、ガード不可のためほぼ素通しとなる。

切り札は魔界門。
使用すると火力は2d6+41となり、さらに回避も不可となる。

◆解説◆
キリングサイトを活かすためだけのキャラクター。
コピー特技の関係で、種別は人間:魔界:吸血。
高い感情を生かして情報収集様にファミリアも持つ。

欠点は、防御がまるでだめだということ。
まあ、アタッカーとは多かれ少なかれそんなものだが。

武器が素手ではなく、白兵武器:小型なのは、命中修正が+1あるため。

どこかで見たようなキャラなのは、まあ仕方がないということで。
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TRPG大好き人間のブログ。

とりあえず、作ってみたキャラクターを公開してみる。
効率的なモノばかりではないのはご愛嬌ということで。

初回はビーストバインドトリニティのキャラクター。
あるコンベンションで行われたサンプルシナリオで使用したキャラクター。

◆ブラッドデータ◆

スタイル:アタッカー

プライマリブラッド:エトランゼ/増殖体

セカンダリブラッド:イレギュラー/グラップラー


◆基本ステータス◆

最大FP:38 初期人間性:45 使用経験点0

基本能力値:

【肉体】8(10)【技術】6(6)【感情】4(4) 【加護】4(4) 【社会】5(5)

ボーナス値:

【肉体】4(5) 【技術】3(3) 【感情】2(2) 【加護】2(2) 【社会】2(2)

アーマー値:

【肉体】4(10)【技術】3(9)【感情】2(8) 【加護】2(8) 【社会】2(8)

戦闘能力値:

【白兵】10(10) 【射撃】8(8) 【回避】4(4) 【行動値】9(9)


◆取得アーツ◆

《魔獣化》

《アレナ展開》

《ストライクフォーム》

《万物の打倒者》

《魔獣の殺意》

《バイオアーマー》

《五体武器化》

《レゾナンスアーム》

《バイオブースト》

《超暴力》

《敵陣一掃》

《人類には使えぬ技》


◆装備◆

古竜の鱗

罪深き拳

血染めの爪


解説

最初にビーストバインドトリニティで作成したキャラクター。

サンプルキャラの増殖装甲を白兵よりに改造したもの。


基本的には殴るだけという極めてわかりやすいキャラ。

人類には使えぬ技はアーマー無効、ガード不可で避けるしかないという非常に強力な一撃。

まさに切り札と呼ぶに相応しい。

ミドルの判定は超暴力でなんとかする。


欠点は初期人間性が低いこと。

オープニングで変異第一段階に突入してしまった。

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