1日1キャラ 今日もビーストバインドトリニティ アタッカー 血族 都市伝説 | アナログゲーム万歳

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ゲーム大好き人間のブログ。

TRPG、MTGが基本の予定。
その他、ゴッドイーターやファンタシースターノヴァもやってます。

◆ブラッド◆
スタイル:アタッカー
プライマリブラッド:ヴァンパイア/血族
セカンダリブラッド:レジェンド/都市伝説

◆基本ステータス◆
最大FP:37 初期人間性:53 使用経験点0
基本能力値:
【肉体】6()【技術】6()【感情】5()【加護】2()【社会】8()
ボーナス値:
【肉体】3()【技術】3()【感情】2()【加護】1()【社会】4()
アーマー値:
【肉体】8()【技術】8()【感情】7()【加護】6()【社会】9()
戦闘能力値:
【白兵】6()【射撃】7()【回避】5()【行動値】11()

◆取得アーツ◆
《魔獣化》
《アレナ展開》
◇◇
《アタックフォーム》
《万物の打倒者》
《魔獣の殺意》
《リインフォース》
◇◇
《血の同胞》
《鮮血の宴》
《闇の長き手》
◇都市伝説◇
《怪異存在》
《伝説の武具》
《伝説の一撃》

◆装備◆
闇の眷属 10
漆黒の外套 7
戦術支援AI 7
再生薬 3
住宅 3

◆解説◆
魔獣化した場合、通常攻撃+魔獣の殺意だとダメージは
3d6+20社会となる。
伝説の一撃、闇の長き手、リインフォースを重ねると、3d6+41まで伸びる。

演出の仕方は色々あるが、ぶっちゃけるとワラキアの夜がモデル。
ワラキアなら、能力を見ると血族の方が近いと思ったためこうなった。

とりあえずの範囲攻撃を持ち、最大火力もそれなりにはある。
ミドルでも3レベル位なら、範囲攻撃で一掃できる可能性がある。
ミドルの各種判定は、怪異存在+血の同胞で乗り切る。

高レベルであれば、伝説の一撃の代わりに、捨て身と高速再生という選択肢も考えていた。

通常攻撃をするだけでも人間性が2減るのが欠点といえば欠点か。

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