1日1キャラ 今日もビーストバインドトリニティ ディフェンダー マジシャン 魔女 | アナログゲーム万歳

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ゲーム大好き人間のブログ。

TRPG、MTGが基本の予定。
その他、ゴッドイーターやファンタシースターノヴァもやってます。

プライマリブラッド:ハーミット/マジシャン
セカンダリブラッド:ストレンジャー/魔女

◆基本ステータス◆
最大FP:67 初期人間性:56 使用経験点
基本能力値:
【肉体】3()【技術】6()【感情】8()【加護】5()【社会】5()
ボーナス値:
【肉体】1()【技術】3()【感情】4()【加護】2()【社会】2()
アーマー値:
【肉体】4(8)【技術】6(10)【感情】8(12)【加護】5(9)【社会】5(9)
戦闘能力値:
【白兵】6()【射撃】7()【回避】4()【行動値】12()

◆取得アーツ◆
《魔獣化》
《アレナ展開》
ディフェンダー
《ディフェンスフォーム》
《エゴを阻む者》
《庇護の盾》
マジシャン
《魔法詠唱》
《弾幕魔法》
《呪圏拡大》
《身体強化》
《魔法の盾》
魔女
《笑顔の魔法》
《魔法のステッキ》


◆装備◆
魔法のステッキ
感情 16+1d6 ガード 3

呪衣
ねじくれた牙
ファミリア
住宅
思い出の品
部下・使用人

◆解説◆
攻防支援全てをこなせ、おまけに範囲攻撃も可能。
その上情報収集も得意。
が、調子に乗ってるとガンガン人間性が下がるためご利用は計画的に。

基本コンボはセットアップで身体強化を使用してから呪文詠唱、魔装弾幕を使用する。
ダメージは1d+32となかなかいいものになる。

ディフェンダーにしているのは、一番安定するため。
アタッカー、サポーターにしても十分役に立つが、初期段階だとサポートフォームがなんの役にも立たないというのはご愛嬌。

設定を考えると、修験道の山伏とか良い感じだろうか。
魔法のステッキが錫杖というのもどうかと思うが、便所のラバーカップよりは見た目マシかもしれない。
山伏の笑顔の魔法というのもなんか不気味だが。

そろそろ、ダブルクロスとかも作ろうかな。
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