
宿から、
町をつくる。
ホテルができると、
旅人がやってくる。
旅人が歩くと、
近くの店へ入り、町の人と出会う。
一軒の宿に灯りがついたことをきっかけに、
通りの景色まで少しずつ変わっていく。
Stapleがつくるのは、
泊まるための建物だけではありません。
ホテルから始まり、町へ広がっていく人の流れをつくっています。
FROM A PLACE TO A NEIGHBORHOOD
ひとつの点から、
町の風景を変えていく。
Stapleは、ホテル、飲食店、オフィス、銭湯などを個別に運営する会社というより、場所と町を一体で考える会社です。
東京・日本橋では、歴史ある建物をホテルと飲食店が集まる場所へ変え、その周辺へカフェやベーカリー、仕事場を広げる。
広島・瀬戸田では、港の前の宿、商店街の銭湯、食堂、コーヒー、旅館を歩いて行き来できる町の滞在にする。
一つの施設の中に何でも用意するのではなく、
外へ出る理由をつくり、町に宿泊者の時間を分けていくこと。
それが、Stapleの場所づくりの面白さです。
画像はテーマをもとに作成したイメージビジュアルです。実際の外観・景観・客室・料理・家具・施設とは異なる場合があります。
WHAT IS STAPLE?
ホテル会社ではなく、
場所を育てる会社。
| 01 |
町の中に、最初の強い場所をつくる
まだ人通りが少ない場所でも、わざわざ訪れたくなるホテルやレストランが一つできると、町を見る目が変わります。最初から広い地域を一度に変えるのではなく、まず魅力のある「点」を打ちます。 |
| 02 |
宿泊者を、建物の外へ送り出す
館内ですべてを完結させず、近所の店、銭湯、港、商店街へ歩く余白を残します。ホテルを目的地にしながら、その滞在を町全体へ広げます。 |
| 03 |
旅人だけでなく、暮らす人の日常にもする
観光客だけが使う特別な場所ではなく、町の人がコーヒーを飲み、風呂へ入り、食事をし、仕事をする場所として開く。旅行と日常が交差することで、施設が一時的なブームで終わりにくくなります。 |
POINT, LINE AND AREA
一軒の宿から、町の広がりへ。
POINT 点 ホテルや店など
人を引き寄せる
一つの場所 |
LINE 線 宿から店へ
人が歩くことで
生まれる動線 |
AREA 面 複数の場所が
つながって育つ
町全体 |
STAPLE PLACES
宿から町へ広がる、5つの場所
01 HOTEL K5
02 SOIL Nihonbashi
03 SOIL Setoda
04 Azumi Setoda・yubune
05 SOIL Nagatoyumoto
01 HOTEL K5
東京・日本橋兜町 歴史的建築 複合施設
ホテルが一軒できることで、
町へ行く理由が生まれる。
HOTEL K5がある日本橋兜町は、東京証券取引所を中心に発展してきた金融の町です。
平日の昼間には働く人が行き交う一方、仕事が終わったあとや週末には、滞在する理由が見つけにくい地域でもありました。
K5が入るのは、長い時間を重ねてきた旧銀行建築。建物を取り壊して新しいホテルを建てるのではなく、重い扉、窓の形、壁の厚みといった記憶を残しながら、客室と飲食店が集まる小さな複合施設へ変えています。
客室へ向かう人、食事をしに来る人、バーへ寄る人。宿泊者だけが使う閉じたホテルではなく、異なる目的を持つ人が一つの建物で交差します。
そして、K5へ来た人は周辺を歩き始めます。
近くのレストランを探し、コーヒーを飲み、古いビルを見上げる。ホテルの価値が客室の中にとどまらず、兜町という町の見え方そのものを変えていきました。
ここで面白いのは、町が十分に人気になってからホテルをつくったのではなく、ホテルを町の変化を起こす最初の場所にしたことです。
HOW TO STAY
チェックイン前に兜町を歩き、夜はホテルの中だけで終わらせず近くの店へ。翌朝もすぐに駅へ向かわず、平日の金融街とは違う静かな日本橋を見てみたい宿です。
この場所が、町に加えたもの
仕事のためだけに訪れる町へ、食事をし、泊まり、夜を過ごす理由を加えました。
02 SOIL Nihonbashi
東京・日本橋 カフェと仕事場 半径300m
一つの大きなビルではなく、
町の中に小さな場所を点在させる。
K5から少し歩いた日本橋大伝馬町周辺には、SOIL Nihonbashiの複数の拠点があります。
一階にはカフェやベーカリー、コーヒースタンド。上階や隣接する場所には、異なる職業の人が集まる仕事場。
すべてを一棟の巨大な複合施設に収めるのではなく、公園や通りを挟んで複数の建物へ分散させています。
そのため、目的地から次の目的地へ移動するたびに町を歩くことになります。
コーヒーを買った人が公園で休む。近所で働く人と、ローカルで活動する人が同じ仕事場で出会う。宿泊者ではない人も、日常の延長として場所を利用する。
ホテルを中心に観光エリアをつくるのではなく、暮らす人の日常と旅人の時間が重なる小さな場所を増やすことで、町を面として育てています。
HOW TO WALK
K5から目的地へ最短距離で移動せず、公園や小さな店を挟みながら日本橋を歩く。施設を見に行くというより、場所同士の間にある町を体験したいエリアです。
この場所が、町に増やしたもの
食べる場所、働く場所、立ち止まる場所。それぞれの間を人が歩くことで、新しい近所の関係をつくっています。
A HOTEL IS NOT AN ISLAND
宿は、
町から切り離された島ではない。
外へ出て、食べて、歩いて、話す。
客室で過ごさない時間まで、滞在になる。
03 SOIL Setoda
広島・瀬戸田 港の前 食堂と宿
旅人のための宿を、
町のリビングルームにする。
SOIL Setodaがあるのは、生口島の瀬戸田港の目の前です。
船を降りた旅行者が最初に立ち寄り、町の人が昼食を食べ、サイクリストが休憩し、働く人がコーヒーを飲む。
一階には地域に開かれた飲食や買い物の場所があり、上階には客室があります。泊まる人だけが奥へ入っていくホテルではなく、町の内と外が同じ場所で交差します。
食事には、瀬戸内の魚介、島の野菜や柑橘など、近くで育ったものが使われます。
食材を地域から仕入れるだけでなく、農家や漁師と旅人をつなぐ体験を用意し、食べることの背景まで町へ広げています。
宿泊者は、隣接する場所だけで一日を完結させる必要がありません。
商店街を歩き、銭湯へ行き、島の店で買い物をする。旅人の消費を一つの施設へ集めず、町へ少しずつ分けていく仕組みです。
SOIL Setodaはホテルであると同時に、瀬戸田を初めて訪れた人が町とつながるための案内所のような役割を持っています。
HOW TO STAY
港に着いたら、すぐに観光地へ向かわず一度ここで町の情報を集める。朝は海を眺めながら食べ、昼は島を巡り、夕方は歩いて商店街へ戻りたい宿です。
この場所が、町へ流しているもの
宿泊者、食材、仕事、情報。地域の中と外にあるものを、一度ここで交差させ、再び町へ送り出します。
04 Azumi Setoda・yubune
広島・瀬戸田 旧邸宅 銭湯宿
宿の向かいに、
町の人も入る銭湯がある。
瀬戸田の商店街には、Azumi Setodaとyubuneが向かい合うように建っています。
Azumi Setodaは、地域で長く受け継がれてきた旧邸宅を再生した旅館。建物の庭、木、器、土地の食を残しながら、現代の滞在へつなげています。
その向かいにあるyubuneは、宿泊できる銭湯です。
浴室には瀬戸内の島や海の風景が描かれ、二階には瀬戸内の文化を伝えるライブラリーや地域の商品が並ぶ場所があります。
大切なのは、銭湯が高級旅館の付帯設備として館内に閉じていないこと。
旅館の宿泊者、yubuneへ泊まる人、日帰りで風呂へ入りに来る町の人が、同じ湯を使います。
また、yubuneには館内レストランがありません。夕食を食べるためには商店街や周辺の店へ出ることになります。
不足しているのではなく、町の飲食店を滞在の一部にするための余白を、意図的に残しているのです。
HOW TO STAY
浴衣で通りを渡り、銭湯へ。湯上がりはそのまま商店街を歩き、島の店で夕食を。客室、風呂、食事を別の建物で体験することで、町全体が一つの宿のようになります。
この二つの場所が、町に残しているもの
旅館の記憶と、銭湯という日常。高級な滞在と町の暮らしを分離せず、一つの通りで共存させています。
STAYING ACROSS THE TOWN
瀬戸田では、建物の間を歩く。
一軒の宿にすべてを集めず、
町を移動するたびに滞在が深まります。
港|SOIL Setoda
島へ来た人と町の人が、最初に交差する場所。
旧邸宅|Azumi Setoda
建物、庭、食を通して、瀬戸田の時間を受け取る場所。
銭湯|yubune
旅人と町の人が、同じ湯に入る場所。
商店街|町の店
食事や買い物を通して、宿泊者の時間とお金が町へ広がる場所。
05 SOIL Nagatoyumoto
山口・長門湯本 川沿い 温泉街
宿に温泉を囲い込まず、
浴衣で町の湯へ向かう。
SOIL Nagatoyumotoがあるのは、山口県の長門湯本温泉。温泉街の中央を音信川が流れ、川沿いには旅館や飲食店、立ち寄り湯が並びます。
もともとこの場所には、長く町で親しまれてきた旅館がありました。
その場所を受け継ぎ、客室だけでなく、レストラン、ショップ、アクティビティ、サウナなどを備えた複合施設として再生しています。
ただし、ここでもホテルの中だけで旅を完結させません。
浴衣で橋を渡り、温泉街の湯へ行く。川辺を歩き、周辺の店へ寄る。自然や食、温泉をホテルのサービスとして所有するのではなく、町にあるものへ宿泊者を送り出します。
施設が掲げる「自然育」「食育」「湯育」という三つの視点も、客室で休むだけでは得られない経験です。
町を歩くことで温泉郷の地形や暮らしを知り、ホテルへ泊まることを、温泉街全体と関わる入口にする宿です。
HOW TO STAY
明るいうちに到着し、川沿いを歩く。夕方は町の湯へ入り、夜はホテルの食やサウナへ。翌朝も、もう一度橋を渡りたくなる滞在です。
この場所が、温泉街に増やしたもの
泊まる場所だけでなく、川、湯、食、自然を行き来する拠点。温泉街に滞在する新しい入口を加えています。
THREE NEIGHBORHOODS
同じStapleでも、育て方は違う。
日本橋|都市の中に新しい近所をつくる
ホテル、飲食店、仕事場を点在させ、人が歩く動線をつくる。
瀬戸田|港と商店街を一つの宿にする
宿、銭湯、食堂、店を歩いて行き来し、町の日常へ入っていく。
長門湯本|温泉街へ宿泊者を送り出す
川、橋、外湯、食、自然を宿の外に残し、町全体で滞在をつくる。
CHOOSE YOUR NEIGHBORHOOD
どの町で、過ごしたい?
東京の古い建物と、新しいカルチャーを歩きたい
HOTEL K5・SOIL Nihonbashi
海、港、商店街を暮らすように行き来したい
SOIL Setoda
古い邸宅と、町の銭湯をどちらも楽しみたい
Azumi Setoda・yubune
川と温泉街を浴衣で歩きたい
SOIL Nagatoyumoto
CHECK 予約前に確認したいこと
● 客室内のシャワー、風呂、トイレなどの設備
● 銭湯や外湯の営業時間、休業日、利用条件
● 館内で食事をするか、町の飲食店を利用するか
● 港、駅、駐車場から宿までの移動方法
● 商店や飲食店の定休日とラストオーダー
● 歩きやすい靴、雨具、自転車利用時の荷物
A PLACE GROWS INTO A TOWN
宿から、
町をつくる。
ホテルが完成した日に、
町づくりが終わるのではありません。
そこへ人が訪れ、
近くの道を歩き、店へ入り、
誰かと言葉を交わす。
その小さな動きが積み重なって、
町の風景が変わっていきます。
一軒の建物の中に、
すべてを囲い込まない。
町へ出たくなる余白まで設計する。
それが、Stapleが育てる場所です。
※施設の運営主体はプロジェクトごとに異なります。客室、飲食店、銭湯、温泉、サウナ、送迎、設備、サービス内容などは変更される場合があります。最新情報は各施設の予約ページ・公式サイトでご確認ください。