育成-計算式予測 攻略メモ-謀りの姫- | 攻略メモ-謀りの姫- 蓮花

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謀りの姫、26瑠璃宮で活動する西陣営の派閥「蓮花」です。
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育成について少し詳しく。
細かい話苦手な人はスルーで。

ゲームのプログラム的な話、ステータスや戦闘の数値、結果は数式での計算です。
そのため、育成効率を考えた場合、足し算より、掛け算を優先します。
○○力より、○○率。ダメージ1000より、ダメージ5%
権貴などは、固定値より、率や%狙い

基礎値(固定値)
生命、攻撃、防御、敏捷

掛け算要素
回避、命中、会心、根性

▫️火力あげの優先項目。
基本ダメージをあげたい
ダメージ○%>攻撃力=命中率>ダメージ○○(固定値)

▫️会心をあげたい
会心率>会心ダメージ○%>攻撃
※まず会心がでないと意味が無い

▫️防御か、回避か
防御は固定値なうえ、対会心については、根性もあげる必要がある。
効率優先だと、最初は固定値の防御がわかりやすいけど、後半累積すると回避の方が強くなる。
3項目あげてくより、1項目あげのほうが極上げしやすい
回避>生命>根性>防御

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▫️戦闘の計算予測>2018年8月あたり
 

◇1命中・回避判定

双方の命中と回避で、当たったかを判定(敏捷が基礎値かも?)
攻撃が当たった場合、ここで回避が出るかの確率判定

【大事】まずは、命中と回避での計算からになります

 

◇2ダメージ算出
→基礎値
攻撃力×ダメージ係数×○%+攻撃利用固定値=基本ダメージ
→基本攻撃
基本ダメージ×ダメージ○%+ダメージ固定値
→会心攻撃
基本ダメージ×会心ダメージ係数×会心ダメージ%+会心ダメージ固定値
防御も同じ感じです。