昔週末の夜中ゲームセンターで遊ぶのが大好きでした。
友人達と一緒にゲームセンターで遊んでいて
気が付くと朝になっていたことが多かったです。
今となっては良い思い出です。
そこで今回は個人的に大好きだったゲームを6点紹介したいと思います。
①スペースハリアー

1985年SEGA社
今まで固定式ゲーム機しかなかった時代に世界で初めて体感ゲームを
導入したパイオニア機です。
何と操縦席が上下左右に動きまくります。
スペースハリアープレイ動画
BGMもノリノリで皆で夢中になったものです。
(導入時とても大混雑していました。)

ジェットストリームアタック!!
②WECル・マン24
1986年KONAMI社

世界的に有名なル・マン24時間レースのゲームです
このゲーム左右に回転するのですよね。
スピーンした時は1回転するので目が回りました。
BGMはシュールで好きだったな~(●´ω`●)
デラックス筐体がなかなか置いてなくて探しまくった思い出があります。
③フアンタジーゾーン
1986年SEGA社
シューティングにフアンタジー要素を初めて取り入れたパイオニア機です。
OPA-OPAを操りフアンタジーな敵を倒していくスタイルです。
各ステージのボスが、とても個性的で難しかったです。


最後の敵は意外でした。

エンディングはとても良かったです。
尚続編で「フアンタジーゾーン2」もSega MarkIIIで販売されていました。

④The Ninjia Warriors
1987年TAITO社
TV画面3面繋げた世界でも類も見ないゲーム機です。

忍者ロボットを操り敵を倒していくゲームです。

このゲーム設定がとてもよく出来ていて直ぐにゲームの世界に入れます。
武器はクナイと手裏剣(無制限ではありません。)
アクションボタンを押したままだとガードも出来るのでうまく使うと有利に進めます。
BGM Team ZUNTATAの“DADDY MULK”は最高です。
未だに繰り返して聞いています。
DADDY MULK

最終面のステージで迷ってしまいルートを見つけるのが大変でした。
最後のボス手前の副ボスがとても難しかったです。
ガードしながら隙をみてチクチク刺していかないと倒せません!!
最終面攻略動画
導入時とても大人気で人だかりが凄かったです。
2面目ボスの戦車が一番印象に残っています。
最後は衝撃の結末を迎えます!!
歴史は繰り返す・・・。
⑤SUPER HANG-ON
1987年SEGA社

バイク型の個体で前作のHANG-ONを一回り小さくしたゲーム機です。
このゲームの最大の特徴はスーパーチャージャーが付いていて
一定時間加速出来ます。(Maxスピード324km)

スーパーハングオン プレイ動画
加速中にコーナーリングすると外に振られるので注意が必要です。
相手ライダーが当たってくるのは参りましたね。

BGMのWinning Runは最高です。
未だに聞いています。
Winning Run
私がバイク好きになるキッカケを作ってくれたゲーム機でもあります。
⑥ ストリートファイター
1987年カプコム社
対戦型スタイルを確立したパイオニア機です。

導入時大人気で知らない人との対戦はとても燃えました。
個人的にカウンターの使い方が把握出来ず、なかなか勝てませんでしたYO。
今回は1985年~1987年の個人的に好きなゲーム機を紹介させて頂きました。
後日その他のゲーム機も紹介させて頂きたいと思います。
最近のゲームセンターは24時間運営しているので
便利な時代になりましたね。
昔は朝方5時当たりに閉店時間になる為、閉店間際になると
「閉店時間ですのでそろそろ終わりにしてください!!」と言われてしまい、盛り上がっていたのに泣く泣く強制終了したのが未だに思い出に残っています。
でもまた次週同じゲームセンターに行って盛り上がっていましたYO(●´ω`●)
あの頃は楽しかったな~(●´ω`●)
現在もそれなりに楽しんでいますが。('◇')ゞ








