画面表示づくりしてました | ウディタでゲーム開発日誌

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WOLF RPGエディターでフリゲ作ってます。
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ご無沙汰です。

仕事から帰宅→疲れて爆睡
のパターンが続いていたため、
なかなか製作に時間を割けませんでした。

今日の休みで脳内にあった画面案の
8割はできたと思います。


画面左下
 →スピードゲージとブーストゲージ
画面右下
 →各キーの入力状態の表示
  (押したら明るく、離したら暗く)
画面左上
 →スタートからの時間表示(未完成)
画面中央のバーと三角形
 →カベに接触したら即終了なのでカベとの接近具合を表示


こんな感じです。

毎フレーム3300ほどの
コマンド数なんですが、
これって重いんでしょうか・・・?