特技コマンド実装 | ウディタでゲーム開発日誌

ウディタでゲーム開発日誌

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本日のスクリーンショット。

メニュー画面の特技コマンドを実装した。

完全初期状態データから開発始めて
完成を100%とすると、今2%位のところにいるかな?

この後、地獄のスペック決めと
戦闘システムの実装が待っているが、
マップの製作に本格的に取り組めるまで、
あと数ヶ月単位で時間がかかるだろうな。

ユニークスペック100個
ユーズアイテム100個
ウェポンスキル120個
パーソナルスキル36個
武器120個
防具120個
アクセサリ100個

とりあえずスペック決めしなきゃいけない数はこんくらいかな。

はっ、笑うしかねぇ。