まだまだ弄る | ウディタでゲーム開発日誌

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WOLF RPGエディターでフリゲ作ってます。
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ウディコン出展予定の"TREASURE"。

世界観の説明が不十分に感じたので、
readmeをちょろっと書き直し、NPC2キャラのセリフを変えた。

「エレメント」という要素をここで示しておかないと
「本当の意味での」一番ラストが作れなくなっちゃうので、
若干ゴリ押し感はあるが、ねじ込んだ。


フォントも基本フォントを
MSゴシックからMS Pゴシック(なぜか全角でないとダメなのがミソ)に
変更して、ダメージを表示するフォントも
Arial Blackから・・・何か(忘れた)に変えた。


あ、中盤のあのメモもちょっと書きなおしか・・・。