後回し | ウディタでゲーム開発日誌

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このニュース見て
「なるほどなんという俺」
という感想を持った。

http://news.nicovideo.jp/watch/nw176612

俺の場合は「優柔不断型」が一番近いかなぁ。
やれと言われてやるはいいが、
どういう風に進めていこうか考えだすと
そこから先に進まない、ってパターン。

かといって何も考えずに始めると
大抵どこかで失敗するので、
やっぱりある程度考えて、
順序を整理してからやらなきゃダメなんだが。

ジレンマや…