まずいな… | ウディタでゲーム開発日誌

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分からないことが多すぎる。

足りないものが多すぎる。

順序立てて進めるべきだった。

計画的に進めるべきだった。

確認作業を徹底すべきだった。




修正不可能な、重大な不具合があるかもしれない…

まずいな…

これは、反省とかいうレベルを超えるくらいのヤバさだ…