とこスロRUSH!! -3ページ目

とこスロRUSH!!

とことんパチスロを打ちまくるスロッター…の末路(汗)

2月22日はお馴染み「猫の日」ですが、一方で「にゃん〇るの日」と正式認定もされた様です。

 

で、猫が出てくる台と言えばまどマギシリーズか、後は液晶でちょくちょく↑の猫が横切るGF(仮)とかかな、と思ったもので。

 

というか今日行った店は少し前から謎のGF推しをしていましたが、今週とうとう11台に増えて二桁の大台に乗りましたよ(驚)。

 

いつからアキバになったんですかね、この店は(笑)。

 

 

抽選で厳しい番号を引いたものの、ダメ元でGF(仮)のシマに行ったら1台だけ空いてたので速攻で確保しました。

 

こんなんでいい台取れたら苦労しない気もしますが(苦笑)、とりあえず打ってみてダメそうなら移動すればいいかなと思って。

 

実戦データ(今回結構長めです)

 

54 GFタイム(95G) ※確定役から 投資100枚

最初の当たりはいきなりの確定役(驚)。分母は大きいけどそれなりに設定差はあるので割と期待出来る立ち上がりです。

 

END 96G260枚 4人

(76) GC(バレンタイン)→失敗

(105) GC(バレンタイン)→失敗

(128) GC(夏祭り)→延長→GC(クリスマス)→成功

そしてCZ失敗3回目であっさりと延長発生…!!ここが1番強力な要素(特に⑥を絞るには)なので、がぜん期待が高まります。

 

…しかしCZ延長をキチンと収めるにはムービーで撮らないと無理なんですが、CZ失敗毎にその準備をしてたら時間かかり過ぎますな(汗)。

 

142 GFタイム(105G)

END 106G235枚 4人

(77) GC(バレンタイン)→延長→GC(夏祭り)→延長→GC(クリスマス)→成功

↑そしてまさかの2段階延長(驚)。これってサンプル2回分扱いでいいんですよね?

 

104 GFボーナス 3人

(28) GC(バレンタイン)→失敗

(51) GC(夏祭り)→失敗

(164) GC(夏祭り)→失敗

428 GFタイム(65G) ※1万コインから 追加350枚

ART中 DDT(+120)

同上 DDT(+40)

同上 DDT(+30)

同上 最終進展B QP黒

同上 DDT(+20)

同上 DDT(+70)

同上 DDT(+30)

同上 最終進展B QP黒

END 379G1002枚 7人

ようやくこの日初の4桁獲得&天国移行が濃厚に。

 

45 GFタイム(60G) G数天井

ART中 DDT(+110)

同上 DDT(+20)

同上 DDT(+20)

同上 最終進展B QP黒

END 211G692枚 3人

(17) GC(夏祭り)→失敗

37 GFタイム(50G) G数天井

ART中 DDT(+50)

END 102G289枚 4人

(12) GC(夏祭り)→成功

23 GFタイム(70G)

ART中 DDT(+30)

END 203G530枚(引き継ぎ) 4人

(13) GC(夏祭り)→成功

17 GFタイム(55G)

END 259G641枚(引き継ぎ) 4人

(237) GC(夏祭り)→成功

249 GFボーナス 4人

(12) GC(夏祭り)→失敗

(214) GC(夏祭り)→延長→GC(クリスマス)→成功

232 GFボーナス 5人

(174) GC(クリスマス)→失敗

(222) GC(夏祭り)→失敗

250 GFボーナス 直当たり 6人

6 GFボーナス 直当たり 3人

(13) GC(クリスマス)→成功

25 GFタイム(70G)

END 71G184枚 3人

(27) GC(夏祭り)→失敗

(51) GC(夏祭り)→失敗

87 GFタイム(50G) ※確定役から

ダメ押しの通常時の確定役揃い2回目。

 

ART中 DDT(+20)

END 71G189枚 4人

(14) GC(バレンタイン)→失敗 ※1万コインから

96 GFタイム(75G) 直当たり

END 81G187枚 3人

(12) GC(バレンタイン)→失敗

(81) GC(バレンタイン)→延長→GC(夏祭り)→失敗

(115) GC(夏祭り)→失敗

 

そして生涯2度目の4・5・6出目出現(④以上確定)。

 

まあ、ここまでの挙動を見たら今更…という感じですが(苦笑)。

 

525 GFタイム(50G) ※7揃い 直当たり

ART中 DDT(+130)

同上 DDT(+20)

同上 チャンス目→+50

同上 DDT(+70)

同上 最終進展B +30 QP黒

END 364G933枚 4人

(12) GC(夏祭り)→失敗

(284) GC(バレンタイン)→失敗

(306) GC(夏祭り)→延長→GC(クリスマス)→失敗

(414) GC(夏祭り)→失敗

(456) GC(夏祭り)→失敗

709 GFボーナス ※1万コインから 4人

(279) GC(バレンタイン)→失敗

(357) GC(夏祭り)→失敗

(416) GC(バレンタイン)→失敗

(439) GC(夏祭り)→延長→GC(クリスマス)→成功

461 GFボーナス 7人

↑しかしCZ失敗が連発したりして、段々雲行きが怪しくなってきました…(冷汗)。

 

39 GFタイム(70G) G数天井

END 85G192枚 4人

26 GFボーナス→準備中昇格 直当たり

(1) GFタイム(90G)

END 185G435枚(引き継ぎ) 4人

(12) GC(クリスマス)→成功

18 GFタイム(45G)

END 231G485枚(引き継ぎ) 3人

(81) GC(夏祭り)→失敗

 

ここで激レアイベントでの10連QC発生。状況の打開となるか…?

 

112 GFボーナス 直当たり 3人

3 GFタイム(70G) 直当たり

ART中 DDT(+20)

同上 確定役→+100

爆裂のトリガーとなり得る、ART中の確定役がようやく出現。

 

同上 DDT(+50)

同上 DDT(+30)

同上 最終進展B QP黒

同上 DDT(+30)

同上 DDT(+20)

END 342G930枚 4人

↑が、これもイマイチ伸ばしきれず…。

 

(12) GC(バレンタイン)→延長→GC(夏祭り)→延長→GC(クリスマス)→成功

36 GFボーナス 4人

(12) GC(バレンタイン)→失敗

(36) GC(夏祭り)→成功

47 GFボーナス 7人

9 GFタイム(55G) G数天井?

ART中 DDT(+80)

END 136G362枚 4人

(13) GC(夏祭り)→失敗

↑QC10連で出てきたのは直当たり2回とGC4回でした。

 

(36) GC(夏祭り)→成功

46 GFボーナス 4人

(12) GC(クリスマス)→失敗

(97) GC(バレンタイン)→失敗

(317) GC(夏祭り)→成功

323 GFボーナス→消化中昇格

(1) GFタイム(100G)

END 103G225枚 4人

(132) GC(バレンタイン)→失敗 ※1万コインから

(300) GC(バレンタイン)→失敗

(635) GC(バレンタイン)→失敗

(658) GC(夏祭り)→昇格→GC(クリスマス)→成功

674 GFボーナス 4人

(13) GC(夏祭り)→失敗

(36) GC(夏祭り)→失敗

(71) GC(クリスマス)→成功

75 GFボーナス 3人

(19) GC(バレンタイン)→失敗

(49) GC(バレンタイン)→失敗

(79) GC(バレンタイン)→失敗

(215) GC(夏祭り)→成功

226 GFタイム(50G)

ART中 DDT(+60)

END 111G260枚 3人

85 ヤメ

↑結局高設定を確信しながら、最後までグダグダのまま終了(泣)。

 

投資 450枚

回収 1874枚

差枚 +1424枚

↑パッと見、中間設定の引き強かな~とか思えるグラフですが…、

 

諸々の数値を見る限り、どう見ても⑥にしか見えません(滝汗)。

 

…思い返すと、CZをスカしまくったりART中にもちっともデートに行かない展開が続いたりと、この台のダメな部分が思いっきり出てしまってた様に思えます。

 

それでも何とかプラスに出来たのは、腐っても鯛ならぬ腐っても⑥と言った所でしょうか。

 

 

余り物に座った上でこの結果なら上出来だとは思うんですが、一方で折角のハイスペックをまるで活かせなかったのはかなりお粗末な気がします(汗)。

 

…まあ自分の意志でどうにか出来る部分じゃないのでどうしようも無いんですけどね。

 

最近の某店ではすっかりメイン機種の1つとなったのか、いい番号を引かないとなかなか打てなくなりましたが、

 

その分ちゃんと設定は入ってる様なので、今後も狙える時がきたらしっかり打とうと思います。