フル剣将+光霊魂のLv83になりました。きゅ~。
愛知オフからもう一週間、早いもんです。
愛知オフからもう一週間、レポ書いてません。
今日からかくよ!画像使わないから早いよ!
でもいつ上げるかわからないよ!
なんせ
光霊魂になったからタイタン狩りまくりで他事放置気味
まぁ他の参加者とか安井とかが上げるからそれで満足しろ、な?
(o ̄∇ ̄)=◯)`ν゜)・;'
それはともかく、今日は「レジェンドオブドラグーン」について語ろうと思うんだ。
知らない奴ばかりだろうがまぁつらつらと書く。
何でかというと
また突然やりたくなってやってるから。
さて、このゲーム、入手経路が「難しくてやっとれん」
と譲り受けたといういわく付き。
現在もヌルゲーマーには絶対オススメしない一品と言えます。
まず難易度を高めにしたらしめている原因なんですが
アディショナルシステムという攻撃のリズムに合わせて○を押すというシステム。
これがまた判定がシビア、かつ最後まで成功させて100%の攻撃力を発揮するという
当時中学生だった自分には鬼のような設定でした。
キャラごとに4~6個程度の技があり、すべてを80回以上成功させることで
最終技を覚えるんですが、主人公やその他もろもろはある程度慣れてくれば覚えられます
が
問題は槍のおっさん
ネタばれですが途中で死んでまた別のおっさんに代わるんですが、
死んだおっさん→途中参戦のおっさんで
完 全 に リ ズ ム が 違 う
そして後者はやたらクネクネ動くので変速的でつかみにくい。
中学時代にはほとんど技決められなかった記憶しかありません。
何せそのシステム、敵に反撃の兆しが見えたら○の代わりに×押さないといけないんですが
早いリズムで急に来て、決めたとしてもその後に一瞬間が空いて次に繋げにくい
いや~なシステムになりあがってるのです。
そんなおっさん2軍にすればいいと思われそうですが、
いかんせんこのゲーム「ドラグーン化」というものがありまして
ドラグーンになることでステータス上昇かつ魔法が使えるというステキ仕様になるんです
で、おっさんは魔法に「3ターンすべてのダメージを半減」っつー
このゲームで必須の魔法(回復魔法より必須)を覚えるんで外せないんですわ。
もっと別の人が覚えててほしいとどれだけ思ったかw
まぁコレだけなら余裕ジャンと言われそうですがまだです
雑魚が すごい つよい
んです。ええそれはもう。
どれ位かというと一撃食らうとたまに・・・いやしょっちゅうだ。2割持ってかれたりとか
こっちが一回行動する間に2回行動したりとか
HPが中途半端に残るとやたら強くなったりとか
一度経験してみるといいですコノヤロウ。
まぁ原因は多分防御選択することでHPが一割回復するシステムのせいです。
これのせいかわかりませんが(絶対そうだが)開発側が強く設定しやがったんだろうかと。
で、戦闘中に全快させようとするもんだから一回の戦闘時間が極端に長くなりがち。
あぁ!言い忘れてた。
このゲーム雑魚戦闘でLvあがるとか、金貯めるとか
まったくもって不可能です。
現在Disc2中盤ですが、一回の戦闘で入手資金は十ちょいくらい
経験値は3等分されるので一人当たり30あれば多いくらいです。
ちなみに次のLvまでの必要経験値は3000程度だったかな。
まぁそんな感じです。
ボスで1レベ上げてあがらなかった分を補填すると考えてもらえればwww
ちなみにダンジョン入ってボス戦発生したらまず
「これは中ボス戦!」
と強く心に決めて戦わないと
その後すぐ出てくる大ボス戦で泣きを見ます。
特に中ボス戦でドラグーン化→魔法連発なんてした日にはもうね・・・。
今はある程度ストーリー覚えてるからいいんですが
初プレイだとしょっちゅうやらかしてましたね。
あ~後普通にプレイしてる難易度を10段階で10とすると
ポケステ(懐かしいな)を一般的に使用で8(ダメージが基本半減できる。でも8
ポケステをバグで使用で6くらいになりますので
誰でも一応クリア可能(途中で投げ出す可能性アリ
でも一回は未使用プレイをおすすめしまつ。
あ~もっと書きたいけどメドイからいいや。
とりあえずこのゲーム、店で見つけたら買っとけ。
俺的に面白いから(俺的に!