今回は一番の肝?である所のスーパーバーニアの取り付け変更改造です。
MGやRGを参考にしつつ、なるべく手間をかけずにそこそこの効果を得たかったので、パーツ流用も取り入れて改造しました。
では、まずはスーパーバーニア本体から
画像の向かって右側がキットの状態、左側が改造後。
ポリキャップ式の可動部に対応させるために軸に変更しました。
次に胴体と繋ぐためのジョイント部、
こちらはプラ板とランナーで作り起こし
更にこのパーツに1/144メリクリウスから流用したパーツ(プラネイトディフェンサーと本体を繋ぐヤツ)を組み合わせます。
そしてこれを胴体に組み合わせるのですが、無調整でくっつけると腕を上げた際に肩アーマーと著しく干渉するので、胴体側の形状を少しいじります。
加工前の画像が無くてスミマセン💦
ジョイント部が収まるスペースを、パーツを切り欠く事で確保しました(横からの画像で左下側の部分がそうです)。
そして、胴体からジョイント、スーパーバーニアまでを組み合わせるとこんな感じになります。
これでポージングの際に腕の動きに左右されずにバーニアの表情が付けやすくなります。
仮にHGACでトールギスが発売されるとなった場合、この辺がどういう方式になるのか非常に楽しみですね。






