「クラシックダンジョン」体験版+追加コンテンツがPSNにて配信中です。


それでは、本日のご感想メールをご紹介させて頂きます。
※一部分しかご紹介できてない所もありますが御了承ください。
 社員一同全文読ませて頂いています。

 

>こんにちは
>今回はとても嬉しいことがあったので報告させてください

>発売日に買い今日までプレイしてきましたが本日やっとワイドが出ました!!



おぉ!それはおめでとうございます!
本当に虫(ワイド)は恥ずかしがり屋ですね。
僕も、デバッグ中に「何か変な処理を入れてない?!」
心の中でプログラマーを疑っていました。
※絶対にそんな処理は入れていない。との事です。



>プレイ時間は107時間と結構やってる方だと思っています
>なかなかワイドが出ずモチベーションも下がってきていたのですが
>体験版出たけどやっぱりランジョンだろと何故かランジョン攻略中でした
>なんと地獄のゲートでアイテムとレアが+999になりこれはついてると勇み立ち育成中のLV1のキャラで突貫していたらちょうど居た緑ヒヨッキーが落としました!!
>あまりの嬉しさにちょっとめまいがしました笑
>アイテムとレアは999前後でライキリなどのカムイが気付いたら3こも手には入ってました
>カムイってドロップするんだと少しビックリしちゃいました



まずは、百時間もプレイして頂き本当にありがとうございます!
ん?カムイ3つも手に入れたのですか?
これは裏話ですが、カムイは物によってはワイドよりも格段に手に入りにくい物が
あります・・・。ですので、もっとカムイ手に入ったぞー!』と自慢してください!



>後感想としては全体的にとてもよく出来てると思います
>モンスターのAIやグラフィック,アクションの操作性,爽快感,BGMなどどれをとっても良いと思います
>特にAIは良くできてると思います



敵AIについてお褒め頂きありがとうございます!
この部分は担当した者も中々苦労した所でしたので、この感想を見て喜んでいると思います。
もし、続編がありましたらもっともっとパワーアップさせたAIを作って
ユーザー様に楽しんで頂きたいと思っております。



>ただ色々指摘されてるとは思うのですがボリュームが少ない
>街のキャラが話が変わらない(わきやくでなく赤いのとか木の目とか手紙とか種類があったのは良かったのですが…
>ストーリー事に会話を変えて欲しかった


要望本当にありがとうございます。
街中の細かい所まで調べて頂き感激です!
なかなか好き嫌いのある反応が多いですが、違うものを読みたい。と
言って頂けれると大変感激です。



書いて頂いた今回のクラシックダンジョンへの要望に関しては
これからの作品に必ず活かしていきたいと思います!


>ただこれだけ期待してるゲームも久しぶりなのでこれからも頑張って下さい
>後ブログ凄く面白いですこれからも更新期待してます


本当に色々応援ありがとうございます。
ブログについても、ソフト作りについても今後とも頑張りますので
応援の程宜しくお願いいたします。


ではまた。





「クラシックダンジョン」体験版+追加コンテンツがPSNにて配信中です。



いつもご感想メール、本当にありがとうございます
そしてブログのご拝見、本当にありがとうございます!!



最近、ご感想メールでクラシックダンジョンのご感想だけでもなく
ブログへの感想も頂く事が多くなり、誠に嬉しい気持ちで一杯です。



今回はこのブログに関して少し小話させて頂きます。


ブログに関してご好評な感想頂くと『僕はサボってるわけではないぞ!』
と他の社員達に証明?出来る形になるので大変嬉しい限りです。



初め、ブログに関して社員全員全然興味が無かったのですが、
ホームページの方があまりにも更新が少なかったので、
ユーザー様に「この会社生きてるのか?」と不安に思われるのかもしれない!
と危機を感じてブログを始めてみました。


クラシックダンジョンがお陰様でご好評を頂いてる事も功を生じて
ブログに関しても中々のご好評を頂き、本当にブログを始めて良かったと手ごたえを感じております。
全てはクラシックダンジョンをプレイして頂いたユーザー様のお陰ですので感謝の気持ちで一杯です。


これからはもっと深い部分でのクラシックダンジョンの裏話等
話せれば良いなと思っておりますのでブログのご支援も出来ましたら宜しくお願いいたします。


引き続き、ご感想メールは随時お待ちしておりますので
「ブログで熱い返答よろしく!」とでもメールに付けていただければ
精一杯の気持ちで返事を返させて頂きますので宜しくお願いいたします。


それでは、これからも拙い文章で申し訳ございませんが
どうぞ宜しくお願いいたします。




「クラシックダンジョン」体験版+追加コンテンツがPSNにて配信中です。


さっそく、ご感想のメールを頂きました。本当にありがとうございます。
開発陣、感謝の気持ちで一杯です。


まずは、ニュージョンの更新記録から伝えていきたいと思います。


>到達階数は100227階。
>いつもの杖キャラです。



本当に何度も何度もありがとうございます。
ついに6桁ですか!完全にこちらの予想を上回る記録です!!


今回のニュージョンについては、杖でもかなり行けるようにしたつもりで
いたのですが、こうなると杖が一番良いのかなぁとも思っております。
只、この記録に及ばないながらも他の武器でも高記録を出されてるプレイヤーもおられますので
まだまだ何が有利かは分からないですね~。


今回のニュージョン99999階が最上階だと思われたユーザー様も多いかと居られますが
名目上、無限階層?となっておりますのでこんな所では終わりません!
なので、是非是非皆様がた、最高記録の更新を目指して頂ければ幸いです!



ニュージョンの感想も頂いておりますので、ご紹介とご返答していきたいと思います。



>今回ニュージョンをプレイしていて、
>必殺技は確かに便利に感じましたが、
>消費される階層はジャンプ階数から差し引いた方が良いかなと
>思いました。

>特定の必殺技は階層調整が非常に楽だったため、
>使った分だけジャンプ階層に影響が出る方が
>より使う場面を考えることができるのではないでしょうか?

>試験的なニュージョンではありますが、
>必殺技はとても良いシステムだと思うので、
>次回作が出る場合には、
>時間をかけてさらに素晴らしい内容に仕上げて欲しいです。



ニュージョンのご感想本当にありがとうございます。


一応、階層調整が出来てしまう事は開発陣側としての
狙いとしては一応成功だったのかなぁと思っております。
が、このようにそこが簡単に感じてしまうユーザー様もいるのだと
分かり大変参考になるご感想でした。


もし!次回作が出るとなればランジョン系の種類を増やす事は
必ず入れたい仕様だと思っておりますので、今回のニュージョンのご感想は
すべて、別の形であったとしても次に活かしていきたいと思っておりますので
是非ご期待頂ければと思います。



それでは、次のご感想をご紹介させて頂きます。



>プレイ時間が150時間を越えて、9人ほどHPとマナがカンストしている状態ですが
>ランジョンの高レベルと待望のニュージョンをまだまだやりこんでないので
>まだまだ遊べそうです。
>今の時点でも150時間超えてますので、追加コンテンツにかける熱心さを見ていると2はどれだけプレイできるんだろうかと、逆に恐ろしいぐらいです。



まずは、150時間もクラダンに時間を割いて頂き本当にありがとうございます!
しかも、まだまだやり足りないと言って頂けるなんて開発陣一同感謝感謝でございます。



>特に良かったな、と思ったが次の点です。

>・暖かみのあるドット絵
>・キャラなどのドットが適度に荒い代わりに、アイテムが解像度が高くて高級感が出ている



ドット絵に関しては、今回担当した長年ドットを手がけてるドット職人もこの感想を読んで
すごく感動していると思います。


>・魔装陣のアイディア性


魔装陣のアイディアについての裏話は色々あるのですが、長くなるのでやめておきます。
ただ、かなりの御好評を頂いておりますので、こういうオリジナルな部分を
もった作品をこれからも作っていきたいと思っております。


>・ワイドが出た時の喜び(これに匹敵するレアが複数あるとよかったかもしれません)


ワイド出ましたか?それはおめでとうございます!
次回作がありましたら、ワイドよりも便利でレアなアイテムも
もっと用意していきたいと考えております。


>要望が次の点です。

>・単純に移動速度を下げるだけの床の割合を減らす


クラシックダンジョンを作成してみて、移動にマイナス影響を与えるものが
こんなにもストレスを感じるとは思ってもいませんでした。
今回の経験は次に必ず活かしていきたいと思っております。


>・装備能力の可変値化(アイテムの管理が今のままでは辛そうですが、プリズマさんならきっと何とかしてくれる

はず!)



まずはプリズマを高く買って頂きありがとうございます!
まだ考えの段階ですが、アイテムの持ち方は現状とは違う方が良いのかなとも思っております。
もし次回作がありましたらこの辺りも、もっと試行錯誤し、より良い物を作っていきたいと思います。



>元々クラシックダンジョンは去年から期待してたのですが
>システムプリズマさんのブログでさらに期待が高まりました。
>実際プレイして期待通りの出来だったので大満足です。

>これからも頑張りすぎない程度にユーザーフレンドリーなブログを頑張ってください。
>2を期待して正座で待ってます!



あぁ、ブログ書いて良かったなぁと思う感想を頂き本当に嬉しい限りです。


2を出せるよう開発陣一同切磋琢磨し頑張っていきます!
でも、あまり期待しすぎず待って頂けば幸いです!!


引き続きたくさんのご感想お待ちしておりますので宜しくお願いします。


では、また。