システムプリズマ開発です。
明日24日は『ディスガイア4』の発売日です。
プリズマも、キャラグラフィック関係でちょこっとお手伝いしています。
PS3をお持ちの方はぜひチェックしてみてください。
それと
明日、24日はディスガイア4の発売日ではあるのですが、『クラシックダンジョンX2』の公式HPやblogなんかもチェックしてみてくださいませ。
公式HPなどをチェックするときは、PSPを充電して、メモリースティックの容量を120M+20Mほど空けておいていただけると、なお良いかもしれません。
(こんなコト書いてて何もなかったらどうしよう……)
さて。
今日の話題は『クラシックダンジョンX2』の敵AIについてです。
クラダンX2では、前作から敵AIが進化しました。
進化のポイントはいくつかあるのですが
前作との一番大きな違いは
敵がその場をウロウロするだけじゃなくなった
点です。
前作では、一部のモンスターが特定の巡回行動をすることはありましたが、大抵のモンスターはどれもその場をウロウロするばかりで、あまり頭が良さそうではありませんでした。
でもX2では、ちょっとだけ違います。
モンスターはマップの仕掛けに沿った巡回をするようになりました。
X2では壁づたいにグルグル移動する敵に見つからないよう、死角をついて移動したりする
なんちゃってステルス
っぽい要素がちゃんと機能しています。
背面攻撃も、プレイヤーが考えて仕掛けられる場面が増えているはずです。
そんな感じで
地味な進化の『クラシックダンジョンX2』
明日、24日は公式サイトなどをチェックしてみてくださいね。
ではまた。
-------------------------------
宣伝
クラダンX2でMML互換のある『DOT DEFENSE』はPlaystation Storeで絶賛販売中です。
本体価格1,200円
追加DLCは100円×3
追加DLCセットは250円です。
追加DLC第二弾も配信中。
http://www.prisma.jp/web/products/dotdefense/