システムプリズマ開発です。


『DOT DEFENSE』はPS STOREにて1200円で好評発売中です。



『DOT DEFENSE』に感想とご質問のメールをいただきましたので、今日はそちらを紹介させていただきます。




>こんばんは、すごく楽しくプレイさせてもらってます。

ハマりすぎて、二日で無理宮突破しちゃいました。


ありがとうございます。

『DOT DEFENSE』の最高難易度の無理宮を二日でクリアとは……。

気に入っていただけたようで、私たちも嬉しく思います。






訊きたいことががいっぱいあります。



出来る限りお答えいたします!



・暗黒兵の苦手な攻撃がわかりません。全部普通にしか効いていないようなのですが?


一部の敵が弱点、という表記のことでしたら暗黒兵は「稲妻攻撃」を行うので、稲妻攻撃を無効化するモンスターが苦手な敵です。





・説明書と違い、サイクロが炸裂弾を使いません。


すみません。サイクロは炸裂弾を撃つ設定になっていませんでした。

記載ミスです。

開発後期に調整で変更されたまま説明書に反映がされなかったようです。




・魔王の攻撃がなんか多段ヒットします。


魔王は製品版モンスター軍の中で唯一「貫通弾」を撃ちます。

貫通弾はアタリ判定を通過するときに多段ヒットすることがあります。





・魔王の魔法ダメージがどれも一定値なのですが?


魔王に対して行う魔法のダメージでしょうか。

魔法のダメージはリミットが付いていますので、莫大なHPを持つ魔王には一定のダメージしか与えることができません。





・HPの増加限界値が基本+50みたいなのですが、例外がいます。仕様ですか?


マニアックなところに気づかれましたね。仕様です。

ユニットの種類やレベルによってHP増加の限界値が設定されています。

たとえば、さむらいはLV1、2、3いずれも+70までHPを増加できます。





・アイテム20種、魔法7種ですか?マナゆびわや天使の羽根の上はないのでしょうか?


アイテム24種類、魔法7種類です。


くつ、たかいくつ、てんしのはね(120分の1)、てんしのつばさ(1200分の1)

マナゆびわ(1200分の1)、マナネックレス(4800分の1)、マナオーブ(2万5千分の1)、マナげんせき(12万分の1


があります。


後ろの数字は発生確率です。

マナシリーズはバランスブレーカーなので、バランス調整の結果入手不可能なレベルにまで確率が下げられました。



手に入れたら、宝くじの購入をおすすめします。




DLC発表間際で申し訳ないですが、以下要望です。


すみません。もう追加コンテンツはマスターを提出中で、要望の反映は難しいかも知れません。

すでにいれた要素でご満足いただけるといいのですが。




・地形効果に影響与えるような魔法か何かがほしいです。炎床を設置するとか、炎床は自作マップに使いずらい…あるならすみません。


すでにいれた要素で似たようなのがあります。

地形効果関係の新能力が追加コンテンツには増えています

詳細はまだ秘密です。





・別の魔王がほしいです。


ズバリ、追加コンテンツにいます。

製品版の魔王が最強の能力なのは間違いありませんが、それにつぐ能力の魔王(?)やボス級のモンスターが追加される予定です。





・敵のHPを大まかでいいので調整できるようにしてほしいです。ネタで魔王が使いにくい。レベル1×6が限界です。


こちら、上記の魔王ほど強くない魔王(?)やボス級の追加モンスターで代用可能だと思います。

イメージ的には、クラケンやドラゴンより強く、魔王より弱い能力のモンスターが追加されています。

しかも魔王でも持っていない新能力をもっています。




・ボムバ、インフィニトで即死しないザコがほしいです。


上記魔王(?)、ボス級の追加モンスターはレベルによっては魔法で一撃死することがないHPを持っています。












ご感想、ご質問ありがとうございました!

追加コンテンツは早く出したいのですが、追加DLコンテンツ関係の仕組みにちょっと手間取っておりましてもうしばらくかかりそうです。

ご期待に添えると良いのですが。