昨日の構造心理学&エスモーズ大学院懇親勉強会
で、話に出てきていたロールプレイングゲームの『ニーアオートマタ』
ここにも見る順番を書きましたが
ゲームしない人間にとっては
すっごい分かりにくい![]()
![]()
![]()
昔、知り合いで
結構、頭のキレる人が
ゲームにはまって、課金しながら攻略しているというのを聞いて
なぜ、そんな人生上の成果に繋がらないことに
時間やお金をかけるのかが
全く意味不明で
その頭と強みと能力と財力があるなら
もっと出来ることがあるだろ!!
って思っておりました。
まぁ、でも
ゲームの世界って、別の面白さがあるのでしょうね。
最近は、マルチエンディングのゲームを
決定された未来から現在を見るという視点で見ています。
その場合、分岐点が重要。
分岐点でどちらを選ぶかによって
人生は変わってくる。
でも
その時に選ぶ心理も
実は、未来の影響を受けているのかもしれません。
世界観や前提とともに
この既に決まっている未来
という視点も、重要なポイントがありそうです。