今回はこれで完成です。

装甲の質感やウェザリングは納得しています。
バンプマップでモールドを入れようと思ったんですけど、上手くいきませんでした。
出来ないことはないですけど、パリッとした感じにならないです。
あと、テクスチャペイントでいれようと思ったんですけど、入れにくい。
UVマップを書き出してバンプマップを作ればいいのかもしれせんが、
それだと水平垂直のラインとか出しにくいです。
なので、もうモデリングで入れようとおもいます。
まぁ、それは次回以降で。

バックショット
なんかブルームが光りすぎですね。
全体に効いちゃってます。緑のとこだけにできないのかな。