ハウンドのみなさんこんにちは

 

先日告知されていた弓の強化が来ましたね。

アーチャーの私としては早速もろもろ検証してみました!(^^)!

 

■チャージショットを3回まで重ねて刺せ小、中、大継続ダメージを与えられる

 

今まで継続ダメージは1回でした(1回骨が刺さると消えるまで射れない)

それが3回まで連続で射れるようになりました。

しかも2回目は中継続ダメージ、3回目は大継続ダメージです。

 

アビリティの狙い撃ちダメージ強化をつけても

今までは1回目にしか乗らなかったのが3回まで乗るようになりましたね。

 

グラビモスもどきの新モンスター【シャドウグラオス】を使って

狙い撃ちを全くしないパターンとできるだけ狙い撃ちをするパターンの

比較動画を作成してみました。

 

■狙い撃ちをしないパターン

 

 

■積極的に狙い撃ちをするパターン

 

 

ここからは個人的感想です。

 

狙い撃ちを積極的に狙うとDPSは下がります。

また注意がどうしてもそこに向くために事故る確率が上がります。

 

それでも狙っていった方が良いほどの大継続ダメージではないので

TPOを考えて狙える時に狙うぐらいの気持ちでいいんじゃないかな。

 

具体的には動きの遅い狙いやすいモンスなら狙う価値はあるかな。

 

 

 

■チャージショットが貫通できるようになり雑魚モンスと戦いやすくなる

 

今までは必ず1匹にしか当たらなかったのが、

貫通して射線上の雑魚モンスに全て当たるようになりました。

一見凄く良くなったと思いますがデメリットも・・・

 

強雑魚がいるエリアでは逆に戦いにくくなります。

貫通して飛んでいった矢が今まではタゲられなかったのに

気づかれてタゲられるようになりました(-_-;)

 

特にやっかいなのがカエルと弓兵

後ろを気をつけて射らないと阿鼻叫喚の世界に(ーー;)

 

かえって難しくなりましたねぇ

 

それでは今日も良い狩を!(^^)!