バトルスピリッツ,トォォォタル!!

バトルスピリッツ,トォォォタル!!

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どーも
今日はショップバトル
行ってきました。


・・・寝坊しました


間に合いませんでした

もう最悪です

明日は,がんばります


さて,そーゆーことで
今日は明日のために
デッキ調整やら何やら

まぁ,ほとんど遊び

持ちデッキは
紫単(ロンデス)
紫単(スピリット破壊)
緑単(速攻)
ミカファ


スピリット破壊は
マミーラとか
ダークウィッチを
入れてるので
起動が遅いですね

一回ネタがバレると
警戒されるのが
キツイところ。



ロンデスは
やっぱいいですね
ドローソースを
豊富に入れてるので
回りがいいです

お気に入りなのに
大会だと遅さが
致命的ですよね。


緑速攻は
今日のショップバトルで
使おうと思ってたデッキ

やっぱ強いかもです



デッキレシピを
晒してみたいと
思ったりもするのですが

やっぱり
3弾が出てから
作ってみて
晒してみたいと思います


そーいえば
3弾の白の新カードで

オォォ!!!

って感じのがありました

紹介は・・・しません(笑)

3弾で環境が
変わればいいのですが


アイゼンでした
どーも
PCとケータイの
両方から更新してるので
文章の形が
いろいろになりますが
PCで見ていただくと
見やすいかと思います。

今さらですけどね(笑)


さて,今日は
チャンピオンシップ
東京会場の
エントリーをしました。

これも今さらですね・・・


友人も一緒に
出る予定なのですが
まず,抽選に
選ばれないと
話にならないので・・・

抽選発表は
いつなんでしょうか?

調べるのが
めんどいです

午後の部は
当日参加OKらしいけど
人数が多ければ
ダメだって・・・不安です




明後日は
ショップバトル

明明後日は
ショップバトル


要はショップバトルに
行きますよ,と。


店によって
環境が違うので
どんなデッキで挑むか
悩みますね。

とは言いつつ
多分,どっちも
緑速攻でしょうね


優勝したことが
1回もないので
3弾発売前には
優勝したいですね。


優勝目指して
ショップバトル
トォォォタル!!!!



結果は後日
報告したいと思います



今の時期は
受験やらなんやらで
忙しいので
友人とのバトルも
あまりできないと
思いますが・・・


暇を見つけて
ちょくちょく
更新していきたいです


アイゼンでした

     さぁ、いよいよ発売も間近ということで

     さっそく紹介していきたいと思います。


●竜騎将ディライダロス 赤/
 スピリット/竜人・地竜
 コスト7/3
 Lv1/1/5000 Lv2/2/6000
 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
  BP2000以下のスピリット1体を破壊できる
 LV2『自分のアタックステップ』
  コア1個だけ置いている自分のスピリットすべてをBP+2000する。

「覇者の閃光」のカードですね。

Lv1にツヴァイ・ハウルの効果を内蔵し

Lv2ではコアが1つだけのスピリットを強化

これでフレイムテンペストから

自分のスピリットを守れるかもです!!

しかし、スピリットを大量展開したとこに

デスペラードやマイコンなんてやられた日には・・・



●武器コレクターのゴドフリー 青/M
 スピリット/闘神・勇傑
 コスト8/3
 Lv1/1/7000 Lv2/4/8000 Lv3/7/10000
 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』

 自分のトラッシュにあるネクサスカードすべてを、

 コストを支払わずに、自分のフィールドに配置できる。
 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
  自分のフィールドにある青のネクサス1つにつき、このスピリットをBP+1000する。
 

「闘神の鼓動」のカードです

コストが高いながらもトラッシュにあるネクサスを全て

フィールドに展開できるという効果

ストームドローなどで能動的に捨てて

ゴドフリーで一気に展開なんてのもおもしろいでしょうね。

バスターファランクスなんて知りません(笑)



●ブロントライデント 赤/C
 スピリット/地竜
 コスト3/1
 Lv1/1/3000 Lv2/3/5000
 Lv1・Lv2
  自分のフィールドに【覚醒】を持つスピリットがいる間、このスピリットをBP+2000する。


【覚醒】を持つスピリットを強化する効果を持ってます

自身は地竜なのでディラノス用のカードっぽいですね



●フレイム・エルク 赤/
 スピリット/皇獣
 コスト5/2
 Lv1/1/2000 Lv2/3/4000 Lv3/5/6000
 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
  コアが1個以上置かれているネクサスすべてを破壊する。
 「覇者の閃光」収録

ドラグサウルスとは違い自分のフィールドのネクサスを守ることが可能です

しかし、相手のネクサスを好きなように破壊できない場合もあるので

そこらへんが難しいですね。



●ダブルハート 赤/R
 マジック
 コスト8/3
 フラッシュ
 このターンの間、スピリット1体に、そのスピリットが持つシンボルと

 同じ色のシンボル1つを追加する。

コスト8とかなり大型なマジック

効果はスピリット1体にシンボルマークを追加(軽減シンボルとは違います)

カードの右下のマークですね。

ルールブックを読めば分かりますが、シンボルマークの数は

スピリットが相手のライフにダメージを与えたときに減らすライフの数です

つまり、これを使うと相手のライフを2つ減らすことができる

なんという夢カード!!!!

ミカファにいれてダブルハート4回インビジブルクロークでアタック!!

オワタ\(^o^)/




●ヘルスコルピオ 紫/C
 スピリット/呪鬼
 コスト1/0
 Lv1/1/1000 Lv2/2/2000 Lv3/5/5000
 効果なし
 「闘神の鼓動」収録

 また、紫でバニラですか・・・



●魔界軍師ヘルミア 紫/U
 スピリット/魔神
 コスト5/3
 Lv1/1/4000 Lv2/3/6000 Lv3/6/7000
 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
  自分は手札を1枚選んで破棄する。
 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
  自分はデッキから1枚ドローする。


これは、なかなかなカード??

バイ・パイソンのBP不足を補った感じですか
召喚時の効果が痛いですね


●ビートプリースト 緑/C
 スピリット/殻人
 コスト5/3
 Lv1/1/4000 Lv2/4/6000
 Lv2:フラッシュ
  自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、

 このターンの間、自分の手札にある系統:「殻虫」を持つスピリットカード1枚に

 【神速】という効果を与える。


 「殻虫」に神速を与えるカード

 アリさんの僧侶みたいな感じで想像してますが

 ビートなので、まだ分かりませんね。

 「殻虫」にはビートビートル、フライングミラージュ、スコルピードetc

がいますね。

 



 ●黒風のパンター 緑/C
 スピリット/剣獣
 コスト4/2
 Lv1/1/2000 Lv2/3/5000
 Lv2『このスピリットのアタック時』
  自分のリザーブにあるコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。


ガウシルヴィアと同じリザーブにあるコア分BPが上がるスピリット



 ●フロックリカバリー 緑/C
  マジック
  コスト6/2
  フラッシュ
  系統1つを指定する。指定した系統を持つ自分のスピリット3体を回復させる。


 コスト6と少し重いですが緑に入れればコスト4となり

 ピュアエリクサーと違って、アタックもできるので

 防御と攻撃の両方に使えるカードですね



 ●機人アスク 白/C
 スピリット/武装
 コスト3/3
 Lv1/2/4000 Lv2/3/6000
 効果なし
 「闘神の鼓動」収録

 

軽減によりコストが0になりますが

維持コストがニョルミールと同じで2コア必要

紫にめっぽう弱い武装シリーズが

今後も出るのでしょうか・・・・



●銀狐ハティ 白/R
 スピリット/機獣
 コスト5/3
 Lv1/1/3000 Lv2/3/5000
 Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
  このスピリットをBP+5000する。
 「闘神の鼓動」収録

ニーズホッグの基本BP3000を超え、さらにブロック時は

BP10000という鉄壁のスピリットです

しかし、これでもギガの効果に引っかかってしまうのが・・・・・



●ベル・ダンディア 白/
 スピリット/魔人
 コスト3/2
 Lv1/1/2000 Lv2/2/4000 Lv3/3/5000
 Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
  系統:「巨獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
 Lv3『自分のコアステップ』
  自分のフィールドにカード名[ウル・ディーネ]、[ベル・ダンディア]、

 [スクルディア]がそろっているとき、コアステップで得られるコアを+1個する。


ブロック時に「巨獣」を持つスピリットを1体回復させ
3枚の指定カードが自分のフィールドにあるとき

コアステップでのコアを1個追加する効果


「巨獣」には、タワーミットクラブ・・・・・・だけ????



●アルカナビースト・ペイラ 黄/
 スピリット/四道
 コスト4/1
 Lv1/1/3000 Lv2/3/4000 Lv3/4/5000
 Lv2・Lv3【光芒】『このスピリットのアタック時』
  バトル終了後、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
 Lv3『自分のアタクステップ』
  カード名に「アルカナ」と入っている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
 「覇者の閃光」収録

 新しい能力【光芒】を持つカード

 バトル時に使用したカードが戻ってくる効果

 毎ターン、インビジブルクロークを使われたら厄介ですね。


●イワトビペンタン 黄/
 スピリット/歌鳥・漂精
 コスト7/4
 Lv1/1/4000 Lv2/4/7000
 Lv1・Lv2『相手のターン』
  相手がマジックの効果を使用するとき、軽減シンボルによるコストの軽減はできなくなる。 
 Lv2『自分のターン』
  相手がマジックの効果を使用するとき、軽減シンボルによるコストの軽減はできなくなる。  

相手のマジックの軽減コストをなくす効果を持つスピリット



●奇術師オリバー 青/R
 スピリット/道化
 コスト6/3
 Lv1/1/3000 Lv2/5/5000
 Lv1・Lv2『相手のスタートステップ』
  相手の手札が4枚以上のとき、相手は手札が3枚になるようにカードを選んで破棄する。


青の「道化」スピリット

「道化」を持つレアのスピリットは6/3が基本なのでしょうか?

そして、この効果かなりウザいですね

しかし・・・・・このカード・・・・使いたい!!!



●爪剣のラザラス 青/C
 スピリット/闘神
 コスト2/1
 Lv1/1/2000 Lv2/2/3000 LV3/4/5000
 Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
  相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。


2/1と軽く、Lv3まで上げやすい【粉砕】を持つスピリット



●ウッド・ゴレム 青/C
 スピリット/造兵
 コスト4/1
 Lv1/1/4000 Lv2/4/6000
 Lv2
  相手のネクサスすべてのLv2効果は発揮されない。


相手のネクサスのLv2を封印するスピリット

効果発揮はLv2から



●鷹人ホークアイ 青/
 スピリット/獣頭
 コスト7/2
 Lv1/1/4000 Lv2/5/6000
 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
  このスピリットのアタックで相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。
 Lv2『このスピリットのアタック時』
  自分のフィールドに紫のネクサスがあるとき、このスピリットはブロックされない。


相手のライフを減らしたとき、山札から5枚も捨てられてしまう凶悪なスピリット

しかも場に紫ネクサスがあるとブロックされないので

ドローソースを入れた青紫デッキなんてのもアリですね

●デルタクラッシュ 青/U
 マジック
 コスト?/4
 フラッシュ
  自分のフィールドに系統:「闘神」を持つスピリットが3体以上いるとき、

  相手のスピリット1体を破壊する。


「闘神」が3体以上で相手のスピリットを1体破壊できるマジック

BPの制限がなく装甲以外とクイーンワルキューレ以外なら

なんでも破壊できるので、なかなかいいカードですね



以上、アイゼンでした