アーマードコア5







傭兵とかいいながら今日は傭兵を全くしていない・・・あ、アプデの確認に1回だけやった!








というわけで、今日はエンブレム&デカール作成に勤しんでおりました。

と言ってもチーム内でフリー対戦をずっとやってましたが・・・・バトルロイヤルじゃのんびりスナイプさせてくれんでー。まぁバトライ×2+400ガト+パルスガンは強いっすわ。飛びぬけた火力がないのでタンクと撃ち合うにはキビしいですが・・・逃げつつCEロケ撃っていく感じですかねぇ。フラロケは鬼過ぎるから遊びでは使わん!!








エンブレムでしたね。





現状。


(σ`・ω・´)σ=☆ 濃いバナ。-Image082.jpg



ハマーン様ばんじゃーい!!



元絵はGNOの教えてハマーン様とか体験版&ベンチテストに使われてるハマーン様。リアルもふつくしいのですが、ポップなほうが作りやすく、わかりやすいし目立つかなぁって・・・w





一応現在のパーツは3つ。顔だけで128レイヤーを全て使い、手は細かすぎるので大きく80レイヤーほどで適当に描きました。

体は進行形。色が潰れてますが服にもちゃんと影使ってますw ただ、影入れたせいでレイヤーが圧迫されており、左手だけがまた別に作らないといけない感じになってますw





しかしこれだけ作りこんでも貼るパーツが・・・・

タンクは貼りやすいのですが、他のパーツはやっぱり細く・・・・・全身入るとなると軽二の盾つきかなぁといった感じです。




でも重逆か四脚で頑張りますがねw




では。

アーマードコア5





対AC2機のオーダーミッションの依頼は大歓迎です。





というわけで、傭兵生活です。



とりあえずいろいろ思った。






対ACのオーダーをスナイパーキャノンで瞬殺してもランクは上がらない。黒字にはなる。


雇用主、3対3なんだから率先してヘリとか狙わないで一緒にAC落としに行ってください。

2対3になると誰かが1対2になって、結局なだれ式に壊滅してしまいます。対戦は基本複数対複数!せめて1対1×複数にしてください!!


ランクは評価制にしてください。

ミッションが終わったら、雇用主の代表(雇用したリーダー)がF~Sで評価をする。まぁデモンズ・ダークのアレですね。そうすれば強くはないけどこだわったACで気に入ったり、雇用主のことを考えて動いてたりで評価が上がりますし。不当な評価を受けるかもしれませんが、それはごく一部ですし、デモンズのときもでしたがほとんどいないと思います。むしろ今の評価のほうがよっぽど不当だわw




とりあえず傭兵ランクは評価制にしてほしい限りです。意味不明なランク変動から雇用しづらく、さらにランクが下がるなんてのは簡便。せめてランク変動が何きっかけなのか位知りたいもんです。ずっとSの人もいるわけですからね。





まぁ今更ランクなんて気にするものでもないんですがね。どれだけ無傷で倒してもFのままなんてのはおかしいです。そんな大人はカミーユに修正されてしまえ。




せめてCはほしいですけどね。



では。


では。

アーマードコア5







傭兵が慈善事業すぎる。





チームに入っても人がいないことがあるわけで・・・結局雇われで遊んでます。



しかし傭兵ランクはさっぱり上がらず。しかもランクが低いため雇い主に恵まれず、味方が自分を残して落ちていく・・・・・。

さらに防衛でもフラロケが流行り、逆脚で高飛びしない限り蜂の巣にされます。


正直ガトリングよりフラロケのほうがよっぽど鬼畜。ガトリングは強すぎると言うよりも、ライフルが弱すぎます。





そして積み上がっていく請求・・・・大体130万ほどの赤字ですw

まぁ私的には、傭兵は雇い主を犠牲にしてでも稼ぎを優先するものではなく、自分を犠牲にしてでも雇い主に勝利をもたらすものだと思っているので仕方ないんですけど。

お金とかランキングとかは正直どうでもいいので気にしないんですが、最後まで生き残り、耐えに耐えた挙句の撃破でもランクが下がるのは勘弁してほしい。

あとラスボスをヒュージミサイルで瞬殺しても数千Auしかもらえないとかなんでや。基本報酬100万あるはずやのに・・・・おかげで一回10万赤字出るで・・・w







とりあえずランクはC以上あればいいので、出来るだけ被ダメージが減る様な構成で頑張りますかねぇ・・・・明日のパッチが来たら本気出す。




そしてキャプボがほしい今日この頃。透過した絵を上に載せてエンブレム作りとかヌルゲーすぎる。塗り絵とほとんどかわらんだろあれ。


では。