アーマードコア5
まずはじめに
フロムソフトウェアの関係者の方々、サーバー関連の方々、広報の方々、そしてすべての体験版プレイヤーの方々、
お疲れ様でした。
本日3時15分に無事オンライン体験版が終了しました。
少しサーバーが弱かったかな?と思いましたが、あくまで体験版なので、これを製品版へのプラスになると信じています。
さらに広報のツィッターもなかなか忙しそうで、緊急メンテなどの情報の対応に追われてましたね。ただその広報もプレイしてたとか・・・・直にやるのも当然大事ですねw
私自身、0時に終了したと思っていたのですが3時ごろに再開していたことをしってギリギリまでプレイしました。
正直のところ丸1日くらい延長したんかなぁと思っていたのですが、まぁ終了と同時に蹴りだされた次第でありますw
とはいっても最後の最後に対人が出来たのには感謝。
1人+傭兵3で突撃したのですが、初めてエマージェンシーコールが出て少し驚きました。迎撃にACが展開してくるって・・・熱いじゃないか・・・w
ただ、ホストの方が序盤に粉砕。後で確認すると、迎撃システムに向かった味方のパイルに当たった?ようですw味方のパイルが当たる判定なのかわかりませんが・・・・
対人は初めてなので少しあせりましたが、まぁ武器の判断が良かったのかバトルライフルで撃ち勝てましたw
最初囲まれながらも、味方の一人が駆けつけてくれて実質1:1。味方の頑張りもあって1勝挙げれたのは嬉しかったですね。
とりあえずブーストオフで物陰に隠れる技術を覚えましたwあと逃げつつスキャンモードでブースト回復とかw
そして改めて思う、解析班とオペレーターは重要っぽいですw
属性の情報はもちろん、相手の脚部や武器によって担当が分かれることもあると思います。
まぁ近接特化にTE防御のタンクをぶつけるか、機動力重視で蜂の巣にするかみたいな感じ。それに4:4となると囮やら追い込みやら引き離しやら作戦はいろいろありそうですし。
体験版は放送などの画像公開?がダメらしく、ブログに載せれないのはもちろんのこと、放送出来ないことでいつもお世話になってる放送主さんのところにいけなかったのは残念です。まぁ体験版だししょうがないと言えばしょうがないんですけどねw
そして次は製品版!早ければ水曜、遅くても木曜に買えるので続きはそれからですね。
少し体験版触ったりするかもしれませんがw
この体験版を期に、買うという選択をする方が一人でも増えると嬉しいです。
では。
FFT、砂ねずみパッチが鬼畜すぎるwなんだよあの初戦のビッチの完璧超人は!!カチュアのくせに・・・カチュアのくせに・・・・・グスン