テリーのワンダーランド



いつか来る究極さそりアーマーのために、メタルスコーピオンのステータスをメモっておきます。





(σ`・ω・´)σ=☆ 濃いバナ。-Image088.jpg







HP:1000

MP:560

攻撃:980

防御:1200

早さ:1000

賢さ:780





行動早い、全ガード+、全ガードブレイク


HP:1140


MP:672


攻撃:1196

防御:1460


早さ:1200


賢さ:956




AI1~2回行動


HP:1035


MP:588


攻撃:1034


防御:1265


早さ:1050


賢さ:826




メタルボディ


HP:560


MP:872


攻撃:1296


防御:1760


早さ:1400


賢さ:1256





メタルボディのステータスの高さはやはり魅力ですね。なにより他のメタル系よりHPが高いのが○。

ただやはり安定は全ガード+でしょうか。素の状態だと弱点多いですし。



AI1~2回がなければアンカーナックル解禁できんじゃね?なんて思ったりもしますが、この高いすばやさは先制するためにあるのか、ただ攻撃を当てるためにあるのか疑問なところ。




AI1~2回行動を捨てギャンブルボディを手に入れたメタルスコーピオン、さそりアーマーとどっちがいいかはパーティ次第ですかねぇ。




では。