もようがえをしていて感じること
ニ点透視図法無視のキューブ枠での歪み
例えばタイルで大きな屋根を作ろうものなら歪みまくりでカーブになってしまうから目も当てられない
遠くに行く程水平線に近づくのが自然に見えるのだけどアイテムの傾斜がきついので違和感しかない…
丸いアイテムや角度のない樹木などで誤魔化す
水平線への挑戦と銘打ってPC時代に裏庭を作ってみたが敷地の狭さに挫折
未完成のままピグライフが終わった
アプリ版で嬉しかったのは背景が水平線であること
アイテムも水平線仕様が少し出てきた
アプリ版で3作目のパノラマ風景は水平線を意識して作った
ジオラマの小さく繊細な作りがとても良い遠景を生み出してくれた
春先に作ったので桜を置いてみた
淡い桜色がやわらかな印象を与える
秋になり紅葉に置き換えると
鮮やかな色彩で印象が変わる
五重の塔、虹、と新しいアイテムが味わい深い
年を追うごとにアイテムのデザインが洗練されていく
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