春雨、ゲームをする。

春雨、ゲームをする。

いらっしゃいませ。
プレイしたゲーム話を、脈絡なくつらつら書いていきます。
山場も落ちも意味もないものばかりです。

Amebaでブログを始めよう!


まあそんなかんじで。


アトリエシリーズはそれなりにプレイさせてもらってます。

・マリー

・エリー

・リリー

・ユーディー

・ヴィオラート

・リーズ

・アニー

・リーナ

・ロロナ

・トトリ

・メルル

・アーシャ

・イリス


プレイした作品です。

うーん、こう書いてみて結構やっているなあ、自分。


一つ一つを語っても楽しいのですけれど。

とりあえず、今現在プレイ中のアーシャ語りでもさせていただきます。


では、こほん。


アーシャのアトリエ。黄昏の錬金術士ですね。

正直、前作までのアーランドの錬金士がくそみたいにおもしろすぎました。

おもしろいのにくそとか言うもんじゃないですね、お下品でした。


発売してから即購入はせずに、皆様の評価をわくわくしながら読んでおりました。

調合が簡単すぎるとか、一枚絵がないとか、ED判定が楽すぎるとか。

色々とありましたが、いやあ……基本的にアトリエゲームは新シリーズ1作品目はくそげーですよネ☆

それがいいんじゃあないですか。


なので、シリーズ確定して続編発表されてから購入を決めておりましたので。

最近になってようやくアーシャさんに会わせていただきました。

続編、エスカ&ロージのアトリエ、制作発表ありがとうございます。楽しみです。

調合ゲームから一般RPG仕様にしようとしてそうで怖いですが、まあ楽しみです。


最新作はとりあえず置いてきまして。

アーシャです。アーシャさんのお話です。


立ち絵、どうしてなくなってしまったのでしょうか。

システムを一新するのはいいのですが、立ち絵がなくなったうえでの口パク感がパネェです。

この程度の難易度でしたらば、ほぼキャラゲーみたいなものなのですから、立ち絵大事。

と、まずはそれを思いました。

続編も、今のところ出ている画像では立ち絵なさそうですし……さみしいなあ。


まあそれはそれとして。


錬金術士と自覚していない薬士というのは悪くない設定ですね。

枯渇した大地をどうのより、妹を助けるのが目的。ちいせえ。墓まで作っておいて。

なんだか、本当に一般RPG寄りにしようとしている感じがいやです。


調合はレベルがなかなか上がらないものだし!

アーシャかわいいけど、美人を周りが連呼しすぎてて若干いらっとするし。

イベントで「アーシャ美人!」「カワイイ!」って連呼しているのは、

この子はかわいいんですこの世界ではカワイイ設定なんですって文章で訴えたいんですか。

訴えたいのであれば、キャラデザで訴えてください押し付けイクナイ!


妹救出時のボスが弱すぎる。

素材アイテム投げてたら死にました。びっくりしました。私が。

それでいて、変異敵強いですし。バランス。バランス大事。


フラグ回収が簡単すぎて、なんていうか……飽きる。

飽きます。

まだ全ED回収していないのでやろうとは思うのですが、周回の楽しみがないのですよ。

2週目でほぼ調合アイテム作れてしまうし、倒せないほどのシンボル敵がいるでもなし…。


つまらなくはない。

キャラも悪くはないんじゃないかとおもう。

パーティキャラもバランスも悪くない。

けど……けど、いろいろと微妙。


そこがイイ!


この微妙感がたまりませんね、くぅー!ってなります。ぞくぞくしちゃう。

これだからアトリエはたまらないのですよ。

微妙だからこその良ゲーム。バグありきのシステム。楽しいです。


まあ……ところどころで男二人を会話させてとりあえずホモォな感じを訴えかけられるのには。

いい加減うんざりですがねえ。

百合はまだいいんですが、薔薇は押し付け無理やり感が濃くてなえます。

男共を絡ませるのは二次元で十分です。なんでもかんでもぼーいずればいいと思って。


カイルさんとユーリス。お前らのことだ。

あと頑張ってアーニーをなよなよしい受けキャラにしようとしている感がひどい。

送り羊ってなんです。アニアシャを公式にしたいんですか出直してきてください。




そんなわけでして。

次回更新時はアーニーについて深く語りたいと思います。




本日は、ここまでということで。

お付き合い、ありがとうございました。春雨でした。





おやすみなさい。