
2005/10/20 刊行
伊坂 幸太郎 (著)
週刊少年サンデーで連載中の"魔王 JUVENILE REMIX"の相違を
見比べるのが楽しかったので
拝読。
"魔王 JUVENILE REMIX"と小説魔王は
もうほぼ別物です。
年齢設定からして違いますから。
グラスホッパーや他の伊坂 幸太郎作品から
キーワードやキャラを持ってきた
お祭り的なものになっていて
それが原作の雰囲気を崩さずに
絶妙な脚色が素晴しいかと思います。
マンガの話ですね。
小説魔王はコレ単品でみると
どうにもならない事に流されるがまま
ってのは止めようってのがテーマかと思います。
これは続編的な位置づけの
モダンタイムスにもある流れですね。
それで実に地味です。
派手な立ち回りは無く、
終始"よく考えろ"で収束してる感じです。
"魔王 JUVENILE REMIX"も個人的には
先が気になる話が面白くて仕方が無いって
程ではなかったりするんですけど
原作魔王の流れにどうグラスホッパー等
の話を絡めて脚色してるのか
を見るのが楽しくなってきてますので
要チェックではあったりしますね。
以下ざっと原作との相違点。
魔王寄り
・主人公が社会人から高校生へ
・職場の同僚はクラスメイトへ
・アンダーソンも高校生
・アメリカ人って迫害ではなく無用な再開発の手先として迫害
・ニーチェがバーではなく喫茶店
・犬養が政治家じゃない
・憲法とか法律とかじゃなくて街の開発等を正したりして政界進出する犬養
グラスホッパー寄り
・蝉、鯨、押し屋、令嬢登場
・蝉が兄貴を殺しに来る
・蝉が幻聴に悩まされる(多分鯨の要素)
・鯨が政治家(市長)を殺す。
・押し屋が主人公の仇を先に殺す。
・押し屋つけられる。
・蝉が比与子の取り巻き殺してぶん殴る
オリジナル要素
・グラスホッパーという自警団がある(オリジナル要素)
・いじめられっこが犬養に共鳴して自警団へ→暴徒化(オリジナル要素)
・兄のマスターとの対決(オリジナル要素)
・猫田市の再開発問題
・劇団がアンダーソングループを追い詰める
・弟、犬養に対して激ギレ
・アンダーソンが兄の死の真相を探ってくれる
・蝉をキッカケに兄の真相に近づく弟
こんな感じですか?
弟は安藤商会を設立する流れにいくための
金儲けはどうするんですかね
まだ高校生で競馬できませんが。
何年後ーって時間飛ぶのかな。

