全国のサバゲーファンの皆様、そして何らかの
気の迷いでこのブログに到達された皆様、こんばんわ

サバゲーの虜となってしまった〝ビバ〟と申します

自分のエアガンも持ってなかった私が、サバゲーに関する
ブログを始めたきっかけは『戦法や戦術考察が好き』
という理由がとても大きいです
前にも書いた気がしますが、「NF」という海戦ゲームで
毎日撃ち合いをしていた延長線上に「私のサバゲー好き」があります
『艦隊行動の中で、キラリと光る冴えた個の動き』
そんなことを日々考えていた毎日でしたからね…
「サバゲーで理想的な動き方とは…」的なテーマを考えるのは
もう、『超~大好物』 なわけです
とはいえ、ズブの素人の私ですから、戦法や戦術を考える以前に
「最初に買うエアガンは何がいいのか」と色々と悩みながら決め、
その銃に慣れるまでに戸惑い、さらに狙いやすくするために
スコープを付け、スコープを使うことに手ごたえを感じたのが
つい先日のこと…
いや~~、戦術考察ができる状態になるまで、
随分と日が経ったものです
ともあれ、定例会デビューも果たした今、色々と考えたことを
書き始めていこうかな~と思った次第なのですが、
今のところ圧倒的な経験値不足状態ですから、
特に書くことなんてないんですよ…
なので、私の中での大前提的な話から始めたいと思います
私の趣味の一つに「競馬」がありますが、競馬では
『馬7:人3』 と言われています
ここでいう「人」とは主に騎手のことを指しますが、
馬の能力を引き出してあげるのが「人の役目」との
意味合いが込められています
実際、圧倒的に強い馬が騎手のミスリードで負けてしまった例は
ごまんとありますし、騎手のファインプレーで見事な勝利を
おさめたレースもたくさんあります
で、コレを私なりにサバゲーに当てはめてみると
サバゲーは『人7:銃3』だと思っています
決して『銃7:人3』ではありません
抜群の性能を誇るように調整された次世代を持ってても
使う人が『ヘボ』なら活躍できないと思いますし、
多少銃に難があっても、上手い人はヒットを量産するでしょう…
そんな『人』の部分を考えていきたい…
コレが「戦法考察の目的」になります
ちなみに今後のことも含めて先にお断りをしておきますが、
「戦法」は「個の動き」、「戦術」はツーマンセルや
スリーマンセルといった「複数人数での動き」、そして
「チーム全体の動き」を「戦略」と定義したいと思っています
と、ココまで書いといて言うのもなんですが、
偉そうに戦術とか戦法とかを考えるなんて大袈裟に書いてるけど
『ソコまでハードルを上げて大丈夫?』
と、今から心配になり始めてます
所詮は「素人の戯言」だと笑って見逃して頂けますよう
よろしくお願いいたします
ではでは~