ドラゴンエイジを発売日に購入してから、未だにシングルモードをプレイしていない。
広大な世界観と、重厚なストーリーが売りのゲームなのだが、マルチを一回やってみたら、はまってしまった。
シングルは、一人の主人公が審問会を動かし戦うストーリーらしい。
マルチは、その審問会で、働くエージェントとして、戦うもので、ストーリーはないようなもんで
インスタントダンジョンをクリアするだけである。
ダンジョンの種類は3つ、難易度は3段階、敵の種類も3種類
これの組み合わせで、何通りかとなるのだけど、まぁダンジョン自体は、ずっと回ってれば飽きる。
けれど、もう発売から一ヶ月経つと言うのに、未だに、シングルをやらずにマルチをやっている。
それほど、マルチに魅力があるんだろうと思う。
操作するエージェントは、最初は3人、戦士、ローグ、魔法使いの3種の基本となる、職業を持つもの達だ、その後、宝箱開けたり、作成で、対応した職業の防具を手に入れる事で、ほかの職業も出来るようになる。
最終的には、戦士、ローグ、魔法使いの大きな枠で4種類ずつの職業が開放され、12人のエージェントが使えるようになる。
今後の、アップデートで、上記のマップや、職業は増えていくらしい。
すでに、実施されてるものでは、敵見方関係なく襲い掛かる、野生の動物や、モンスターが出るようになっていたり、3つのダンジョンに、今まであった、コース内容とは、別のコースが追加されていたりする。
各種職業は上限20レベル、その20レベルに到達すると、昇進が行える。
この昇進は、昇進した職業は、レベルが1にリセットされる、これによって、基礎ステータスが強化される。
職業個別ではなく、すべてのエージェントに適応される、対応しているステータスは以下のとおり。
戦士=丈夫さ、ローグ=狡猾さ、魔法使い=精神力
丈夫さ:体力の上限&対近接攻撃回避アップ
狡猾さ:クリティカル率&対遠距離攻撃回避アップ
精神力:攻撃(全職業)&対魔法攻撃回避アップ
全部の職業を満遍なくやる必要があるようにも思える。
他にも、筋力、魔力、器用さなどもステータスがあるが、これらは、昇進では上がらない。
スキルツリーの開放や、装備品の強化などで、6ステータスをそれぞれ、上げれる。
職業には、スキルツリーが2つ用意されている。
どちらか、片方だけ極めても言いし、好きなスキルだけを取って自由に組み合わせも出来る。
ただし、スキルポイントは、1レベルに1しか貰えず、片方を埋め尽くした時点で、レベルは上限の20になるので、全部を取得することは出来ない。
この、全部取る事は出来ない事によって、何度も昇進して、1つの職業でも、色々な、組み合わせの戦術が取れるようになるので、同じ職業でも、何度も楽しめる。
これがきっと、私を惹きつけてる魅了ではないかとおもう。
今日はとりあえず、ここまで。
これは、狩人のナイフ投げ、たしか技名違う。
あんま強くないけど、隠れてクリティカル発生状態をスキルツリーで取っていれば。
2500ダメージくらいは出せるようになった。