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TetsuYa LAB

ミニ四駆/プラモデルは筆塗り2年生/戦闘機 戦車スケール/抽象絵画は、アートメーターにて販売してます。https://www.art-meter.com/profile/?UserID=029771 ← Art works are sold at Art Meter.

グレイズ 顔 


🟨 四角いグレイズ達とは 少し違う

⬇︎シュヴァルべ顔だったんですね…(・・;)



⬇︎顔はいつも最後にやるので ずっと

のっぺら放置してましたけど…。

↑良く見てても ザクと関係してるのか?

形が良く分からないので…💧


ガンダムルブリスソーンの顔や

そのクリアパーツ合わせたりして…


(一応 最初はキャラクターっぽいのを

合わせてはいるんですよ…(・・;))


結局 ギーガーっぽくなりました💀



上下に歯となるインテイクを分けたり

ケーブル追加などしたいですが…🤔



細かいのです…🔍


⬇︎開けると 

第1話で「最新のグレイズだぞ!」って

可動してたグルグル👁️はそのままにして



なんか…プレデターっぽいぜよ🖤


いや 哀愁を秘めたパラポーン それだ☝️




グレイズ アイン 


顔設定を調べてたら出てきて🧑‍💻


一期のラスボスらしいんですが…🤔



「気持ち悪い」


「中身」「ドラえもん」って??


チキン南蛮カレーを上司に渡して

隠れてドラえもんランチを食べてたのかな?

ウルズハント以外は、一期の

13話までしか見てませんので…👀


SCORN スコーン 


⬇︎最近 見つけたシュール過ぎて

意味が分からないゲーム🎮



先にこちらを「芸術的視点」で観てから☝️

下側の補足を見た方良いと思います

(プレイも上手い方だと思います)


僕は「ギーガー」はもちろんですが

「再生」「工場」「ディテールすごい」

「インディ・ジョーンズ」

「鍵とかのハンドル回してる

構図を一定方向からだけ見るの

全然おもしろくない」

「方向音痴だから楽しさ半減」

のようなことを感じました


例えば☝️

🖼️ 美術館でイヤホン付けて並びながら

順路で作品を"観る"のでは無く


「観るじゃなくて、感じる」


そんなもん付けずに、出口側からだろうが

ピカソがある場所を感じたなら そこへ


(目を閉じて感じれば 空間に圧力を

感じとれるはずです。第六感です)


実は美術館とは

そう言う凄まじい場所に来ているのです。

(イヤホンや説明は、先にでは

自身の感覚に かえって邪魔になります)


自分の見たいように感じたいように

それを優先して作品を観ます。


あとから説明やパンフレットなど

見れば良いです。


と言っておきながら このゲーム🎮は

僕は1時間経たずに寝てしまいます


それを体感してから

⬇︎説明があるRTAをオススメします



とても詳しく説明してくれます

(コメは無視しましょう☝️)


開発に 7年かかったそうです


「建築」ではなく「生物」「骨格」

そのビジョンが出来るなら


僕は、有機体をメカに

変換できるはずなんだけどなあ(・・;)


何かが うっすらと

声をかけてくれたような気がします



⚫︎「Ljubomir Peklar」 さんと言う方が

デザインされたみたいです


(西欧デザイン会社CEOであり

今回このゲームに参加されたようです)


EUの方は「何が流行ってるのか?」


情報など全く分かりませんので

🇭🇷 クロアチア語かも知れませんが…

「リュボミール・ペクラル」と読むのかなあ?


🇺🇸 アメリカ音楽は だいたい分かります

「あ、そういう感じのを抽象的な表現で

繰り返し歌ってるんだな🎙️」って


🇰🇷 韓国語 分かりませんが…その曲は

日本語より韓国語で聴く方が多いかも🎧